Saha diantara urang anu henteu calik dina komputer salami-jaman, hilap waktos? Pahlawan kaulinan Escape from Room diuk lila teuing di gawe jeung teu aya bewara sabaraha lila geus flown ku. Awak nungtut sahenteuna sababaraha tuangeun sareng pahlawan tungtungna katingali jauh tina monitor sareng ningalian. Anjeunna linggih di kantor leutik sareng méja sareng lomari buku, ieu mangrupikeun tempat terpencil dimana teu aya anu ngaganggu anjeunna. Tapi tempat anu sarua ieu tétéla jadi bubu-Na, sabab batur di luar ngonci panto. Éta henteu pikasieuneun sabab pantona tiasa dibuka ti jero. Hiji-hijina masalah nyaéta pahlawan henteu terang kodeu. Anjeun kedah milarian diantara buku-buku, dina kabinét, perhatikeun petunjuk anu sigana anjeun bakal mendakan di Kabur ti Kamar!