Kahirupan geus jadi leuwih pajeulit pikeun runner pasagi sarta jumper, tur anjeun bakal geuwat perhatikeun ieu dina Géométri Dash Maze Maps. Ayeuna manéhna kudu teu ngan ngajalankeun sapanjang jalur lempeng, jumping ngaliwatan halangan dijieunna tina paku seukeut. Pahlawan kudu mindahkeun ngaliwatan labyrinths nangtung, ngatur pikeun luncat kana hambalan luhur, jeung deui anjeunna bakal kaancam ku paku, saws sirkular jeung pamanggihan séjén dirancang ngancurkeun alun jadi lebu. Réaksi anjeun bakal leres-leres diuji dina Géométri Dash Maze Maps.