Hiji karakter asal kanyahoan geus napel propeller kana sirah na intends pikeun nguji sarana anyar transportasi. Manéhna geus lila ngimpi ngalayang kawas manuk, tapi mimitina manéhna megatkeun pikeun nanjak munara, sapanjang perimeter nu aya ubin kaca-léngkah dina Tile multiplier Flier. Pencét pahlawan sareng anjeunna bakal luncat. Ieu diperlukeun pikeun ngahontal hambalan kahiji jeung ieu bakal masihan impetus pikeun gerakan saterusna. Saatos kontak, ubin bakal crumble sareng pahlawan bakal ngapung ka luhur. Tujuanana nyaéta pikeun nepi ka luhur munara ku megatkeun sakabéh ubin sapanjang jalan. Anjeun bakal muterkeun munara pikeun nyadiakeun gerakan pahlawan di Tile Multiplier Flier.