Stickman nyalira nyalira di hiji pulo leutik di Hex Planet Idle, anu diwangun ku sababaraha daérah héksagonal dimana tangkal tumbuh sareng deposit kristal berharga. Pahlawan henteu bakal panik sabab anjeunna nyalira waé di pangeusina, anjeunna badé damel sareng ngahontal kamakmuran, teras ujug-ujug aya anu muncul. Pitulung manéhna meunangkeun kai jeung kristal, tuluy batu bakal dipaké. Kai tiasa dipotong kana papan sareng pikeun ieu anjeun peryogi sawmill. Saeutik demi saeutik dilegakeun wewengkon darat ku nambahkeun wewengkon héksagonal. Ngawangun struktur anu diperlukeun pikeun ngolah naon anu anjeun tambang. Pangeusina bakal dipendakan di pangeusina, tapi henteu sadayana bakal bageur ka pahlawan. Kaseueuran mangrupikeun musuh anu anjeun kedah tarung dina Hex Planet Idle.