Kaulinan luncat Hexa Jump ASMR klasik nawiskeun anjeun rupa-rupa tantangan menara buah. Tugas anjeun bakal ngancurkeun aranjeunna, sareng pikeun ngarengsekeun misi ieu anjeun peryogi pisan dexterity sareng dexterity. Unggal tingkat bakal nawiskeun anjeun tugas anyar sareng aranjeunna moal diulang deui. Karakter anjeun, sareng ieu bakal janten bal leutik, aya di luhureun struktur anu luar biasa tinggi, dimana teu aya léngkah, teu aya tangga, teu aya mékanisme angkat, sareng pahlawan anjeun kedah aya dina suku munara. Anjeunna ngan bisa turun lamun ngaliwatan sagala halangan di jalan. Dina hal ieu, anjeun kudu minuhan sarat nu tangtu: Anjeun kudu megatkeun cakram buah dina jumlah nu tangtu atawa ngancurkeun monster nu aya dina undak, ngumpulkeun baraya anjeun, jeung saterusna. Tanpa ngarengsekeun tugas, anjeun moal ngalih ka tingkat salajengna, sanaos anjeun mendakan diri anjeun paling handap. Ngancurkeun wewengkon caang cukup gampang - Anjeun ngan perlu klik dina pahlawan jeung muterkeun munara dina spasi. Ku cara kieu eta bakal pencét beungeut jeung maranéhna bakal ngapung eta. Waspada kana daérah anu poék, sabab didamel tina bahan anu super awét sareng upami balna pencét éta, éta bakal rusak sareng anjeun bakal kaleungitan tingkat dina kaulinan Hexa Jump ASMR.