Lalaki sakedik anu digambar, anu sirah nyaéta bunderan dina bunderan, bakal pencét jalan sapanjang bentang game anu digambar. Pahlawan anjeun kedah ngatasi sababaraha halangan. Mimiti, anjeunna bakal dihebar ku lalaki anu bakal nunjukkeun kenop mana anu kedah dianggo pikeun nungkulan halangan tinangtu. Bakal aya rapét rupa-rupa dina cara pahlawan anu peryogi janten deftly, atanapi luncat. Unggal tingkat bakal bénten tina anu sateuacana, halangan anyar bakal diambah. Tugasna kanggo kéngingkeun bendera anu direncanakeun dina diménsi ovo.