Salah sahiji karakter dina ruangan Brawl Kaulinan: Simulator damel atos di komputer, tapi ujug-ujug anu teu stabil dina toil waluh, tanpa pamikiran kaluar ka kantor tukangeunana. Bandit mutuskeun pikeun ngamangpaatkeun ieu sareng geuwat rusak ka kamar pikeun nyandak sadayana berharga. Tapi aranjeunna henteu nyangka parabot pikeun nolak. Sareng sadayana sederhana - anjeun bakal ngontrol méja, korsi sareng pacilingan. Unggal jinis perabot ngagaduhan ciri na. Ngumpulkeun sareng mogok katuhu dina sirah bandit. Teras angkat ka kamar kanggo leumpang sapanjang sadaya lantai sareng ngancurkeun sadayana jalma goréng di kamar Brawl: Simulator.