Dina Danjan Graoed di buruan Perhatosan, anjeun tiasa mendakan mahluk anu béda kulta anu sahenteuna sahenteuna sahenteuna aya sahenteuna sahenteuna aya sahenteuna sahenteuna hiji sateuacana, sapertos dina pertandingan pertandingan. Ksatria angkat ka catacombs bahaya pikeun sababaraha alesan, kalebet duanana mulya sareng mercantile. Naon anu diusahakeun dina kampanye pahlawan urang teu kanyahoan. Tugas anjeun nyaéta ngabantosan anjeunna, kalebet, nganggo sihir. Asisten satia dina jalan bakal janten pulpén sihir. Éta bakal muncul dina tahap anu béda. Upami anjeun nyandak éta luncat (z konci), pahlawan tiasa mabur, tapi anjeun kedah ngatur luncat sareng tukangeun pahlawan kana kalungguhan saragang.