Watzzle netes jaringan nganggo titik ngajak anjeun diajar kumaha ngagambar angka tina sababaraha pajeulitharan. Pikeun pamuter, henteu perlu pikeun ngagambar kaahlian, tapi kamampuan pikeun cacah diperyogikeun. Ngagabung titik nomer dina raraga. Sambungan anu terakhir diantara titik anu terakhir sareng munggaran pikeun ngarengsekeun sosok. Saatos ieu, titik sareng nomer bakal sirup, sareng gaganti inohong digambar sampurna bakal katingali. Mimitian ku saderhana, sapertos kuadar, péngingan, rhombus sareng ditungtungan kalayan béntang, panah sareng sakedik dina bentuk.