Pahlawan tina game Runner Swip. Nyaéta maling anu nanjak kana benteng lami. Poé sateuacan, anjeunna nguping legenda kutukan benteng benteng. Dibikeun, juragan na pisan rewog. Anjeunna ngumpulkeun pérak sareng emas sareng henteu ngantunkeun baking di mana waé, kasieun yén anjeunna bakal ngarampok anjeunna. Sareng sakali anjeunna ngan ukur ngaleungit, sareng anu kuring usaha pikeun nembus baking benteng sareng nyandak emas ogé ngaleungit tanpa aya tajut. Tapi pangusaha urang henteu sieun ieu, anjeunna henteu percanten kana sagala mysticisme. Tapi bakal di jero, pahlawan sadar yén anjeunna ngagaduhan bungah. Awakna lirén nurut anjeunna. Ayeuna anjeunna ngan ukur tiasa gerak dina garis anu lempeng, sareng ngan témbok tiasa ngarobih arah anu bakal ngaleungitkeun. Ngabantosan anjeunna ngumpulkeun koin, milari konci ka dada sareng kéngingkeun jalan kaluar pikeun usaha runner.