Kubus hideung leutik kedah naék ku tingkat ka hateup menara anu luhur. Anjeun bakal ngabantosan anjeunna sareng ieu dina perencanaan kaulinan online anyar. Sateuacan anjeun dina layar bakal katingali pahlawan anjeun anu bakal ngajalankeun sapanjang lantai mimiti menara. Ku ngatur lampahana, anjeun bakal ngabantosan pahlawan luncat sareng janten luncat ti lantai ka lantai ka lantai ka lantai. Ati-ati. Lacak sareng gerak warna tina warna anu béda-béda tiasa lumangsung dina jalur pahlawan anjeun. Anjeun kedah ngabantosan karakter luncat sadayana bahaya ieu. Sanggeus dugi ka titik akhir jalur anjeun, anjeun bakal angkat ka tingkat salajengna.