Pahlawan game angkat dina perjalanan ku ulem rerencangan ka kota sanés. Peuting mendakan anjeunna ku cara sareng anjeunna dihurungkeun sisi anu salah, aya di jalan nagara. Tanggong diajukeun saeutik, anjeunna ningali agshion, dina sababaraha jandela anu cahaya anu henteu didukahiran. Pangéran mutuskeun pikeun ménta tetep sapeupeuting sareng, ngantunkeun mobil di gapura, diketok panto ka kayu jalan: prolog. Saatos sababaraha, léngkah anu huffling dikupiskeun sareng manom buka panto. Penampilan na lumayan biasa, ngan panonna ambek sareng matak pikasieuneun. Tapi pahla henteu ngagaduhan pilihan sareng anjeunna henteu nengetan ka dinya. Lalaki kolot anu diajarkeun wisatawan sareng diajak ngaliwat. Tapi nalika tamu indit ka bumi, anjeunna diréaksikeun ku anu beurat. Sanggeus baki sabada bari, anjeunna sadar yén anjeunna bohong di handapeun lantai dina kamar satengah. Ngabantosan lalaki miskin kaluar di jalan satapak kayu: Prolog.