Dinten ayeuna, saurang pamuda anu ngahargaan artos bakal janten pahlawan anjeun ayeuna. Hirupna motto: teu aya artos, teu aya kahirupan. Pernyataan ieu sanés logika, tapi tetep aya situasi nalika sanés emas atanapi tagihan sanggup ngabantosan. Ieu hiji-babaturan hoyong nepikeun anjeunna sareng nyiptakeun kamar penciat anu aranjeunna dikonci. Ayeuna anjeun aya dina rohangan Ggerel Anyar ngewa 296 patandingan online kedah ngabantosan anjeunna kabur ti kamar. Supaya muka panto, pahlawan bakal peryogi objék-objék. Sareng di dieu aya saparapat: aranjeunna henteu tiasa ngagaleuh, tapi ngan ukur ningali berkat pikeun hanjakal sareng atosan. Tugas anjeun nyaéta mendakan sareng ngumpulkeun sadayana barang-barang anu diperyogikeun ieu. Pikeun ngatasi ieu, anjeun kedah nyalira di sapanjang rohangan. Unggal sudut tiasa nyumputkeun konci pikeun ngabongkar. Dina mangsa prosés milarian, anjeun bakal nonjo sababaraha teka sareng teka-teki sareng teka-teki anu peryogi pamikiran logis. Anjeun ogé kedah ngumpulkeun teka-teki, anu diaminumalkeun dikira, bakal muka aksés kana péstungan atanapi cache anyar. Nengetan rintén anu paling henteu pikaresepeun- tempat rusiah tiasa waé. Milarian sadayana obyék anu disumputkeun. Pas anjeun suksés ngalaksanakeun sadaya tindakan ieu sareng ngumpulkeun obyék anu dipikabutuh pikeun Luput, pahlawan anjeun bakal tiasa muka panto sareng tungtungna ninggalkeun kamar. Pikeun pasokan anu suksés tingkat sareng pembunuhan karakter ka anjeun dina perjalanan game Game Lumpat 296, gelas bakal accrued.