Dina ruangan YGGel anyar kabur 336 kaulinan online, anjeun kedah bagian dina petualangan anu pikaresepeun pikeun ngewa tina rohangan barudak anu kakonci. Numutkeun tradisi anu parantos ngagaduhan, ruangan ieu dihias dina gaya térisik, sareng waktos ieu nangtukeun di sato liar. Panulis patandingan, awéwé anu dears, mutuskeun kanggo narik masalah anu serius: Jujur urang, demi hiburan sareng panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran, panasaran Lampah ieu, dina pamadeganna, ngalanggar gaya gaya hirup biasa sato, nyababkeun aranjeunna kakurangan. Pikeun ngucapkeun masalah ieu, budak awéwé nyiptakeun panest anu dieusi ku teka-teki anu kompleks sareng pikaresepeun. Pahlawan anjeun anu mendakan dirina di rohangan ieu nangtung di hareup panto, anu ngabalukarkeun jalan kaluar. Nanging, janten anjeunna tiasa muka éta, anjeunna bakal peryogi obyék anu tering anu disepak sapanjang rohangan. Anjeun kedah milarian aranjeunna, ati-ati nalungtik unggal juru supados mendakan sadaya tempat anu nyumput. Pikeun mendakan barang anu disumputkeun, anjeun kedah ngabéréskeun seueur sahiji teka-rupa teken sareng pelanggan, ogé kumpulkeun sababaraha teka-teki. Tugas ieu bakal pariksa kapinteran anjeun, logika sareng ati-ati. Pas anjeun ngumpulkeun sadayana barang anu diperyogikeun, heroin anjeun bakal tiasa ngantunkeun kamar, sareng anjeun bakal nampi titik anu saé-anu saé-ayeuna pikeun petikan anu suksés Anjeun kedah nunjukkeun sadayana kaahlian anjeun pikeun ngatasi kalayan sesah ieu, tapi pengitenan narik sareng kaluar ti kabebasan.