Dinten kuring bakal mendakan petualangan salajengna tina séri pucuk pucuk- kapal umur imball lisu 338. Waktos Pahlawan Anjeun bakal janten budak rumaja anu ngan saukur resep kaulinan video sareng siap nyéépkeun sadayana. Ieu henteu sapertos sadulur ngora anjeunna, sabab aranjeunna hoyong nyéépkeun waktos sareng anjeunna. Pikeun ngaganggu anjeunna tina komputer, aranjeunna nyandak sadayana alat kaulinan na teras ngajantenkeun bagian tina usaha kompleks. Teras orok dikonci panto sareng siap masihan konci pikeun lanceukan sa hang nya mamiar yén sadaya tés. Tugas anjeun nyaéta ngabantosan pamuda cope nganggo tugas ieu. Hiji kamar bakal némbongan dina layar di hareupeun anjeun, salah sahiji budak awéwé nganggo ngonci ti ngonci bakal nangtung di palih panto. Anjeunna bakal satuju pikeun mindahkeun aranjeunna ka anjeun pikeun tukeran barang-barang anu tangtu anu disumputkeun sapanjang rohangan. Anjeun kedah ngurus teka-teki sareng teka-teki, ogé ngumpulkeun tuczat kanggo mendakan sadaya obak anu disimpen di jerona. Nalika anjeun ngumpulkeun sadayana anjeun peryogi, anjeun tiasa nukeur aranjeunna pikeun konci, muka panto sareng ngantunkeun kamar. Pikeun parantos sukses usaha ieu, anjeun bakal nampi gelas dina rohangan ajag budak kabur 338. Anjeun kedah nunjukkeun sadayana kapinteran sareng atosan anjeun pikeun ngabantosan pahlawan kaluar tina kabebasan.