Wilujeng sumping di kamar patandingan dina paly kaulinan. Anjeun diajak alesan, tapi supaya anjeun ngaleungitkeun rohangan kalayan cocooan anyar. Moal lami kamar tiasa ngeusi budak, sareng henteu cukup mainan. Represiment bakal kajadian ku ngahijikeun. Di kénca, hiji roil némbongan dina kubus, teras katingalina caketararuhan pisan ku kituna anjeun tiasa ngabanding éta. Pencét di Goy sareng nalika canduran héjo muncul, tarik kursor pikeun ningkatkeun beam beureum di hareup cock. Anjeunna nunjukkeun arah masa depan gerakan cocooan sareng kakuatan ngalungkeun dina lapangan maén. Teundeun dua kaulinan idéntik dina kéngingkeun anu anyar sareng kéngingkeun gelas dina palem kaulinan.