Para slinger kuring ngajak anjeun ngaliwat tingkat ku ngarengsekeun tugas tina jinis anu sami. Jalur handap nyaéta pikeun nganteurkeun pasagi beureum ka konéng. Anjeun tiasa mindahkeun alun-alun ngan dina garis anu lempeng kana halangan munggaran dina bentuk témbok atanapi sababaraha objék. Salajengna, anjeun tiasa mindahkeun dina arah anu béda. Dugi ka alun-alun konéng muncul dina jalan. Di unggal tingkat, lapangan patandingan bakal ngarobih ukuran sareng konfigurasi sareng konfigurasi. Di jero éta bakal aya unsur anyar anu bakal saeutik ngasilkeun kinerja, tapi dina bisi bakal lirén anjeun di sleper.