Naha anjeun siap kanggo huru hara sareng ujian nyata logika pikeun kacepetan? Pitunjuk marmer mangrupikeun teka-teki anu pikaresepeun dimana tugas utama anjeun nyaéta pikeun nyusun bola marmer caang ku liang anu leres. Kalayan unggal tingkat anyar, kasusah urang bakal ngembang: Ranté janten langkung tiis, sareng rohangan pikeun nyawéen anu langkung terbatas! Anggo logis anjeun, sadayana sabalikna tindakan sateuacanna sareng gancang ngabersihan papan. Kiwari pisan: bal eusina ngeusian opat liang ti luhur, tapi ngan ukur tilu warna anu sami bakal ngaleungit. Teundeun anu leres, sareng anjeun bakal langsung ngadadak. Tunjukkeun kaahlian asihan dina unggal tingkat di mareuman teka-alat marmle!