Gumball simball dina sofa karesep sareng murag gancang bobo dina ngabingungkeun. Tapi Impianna ternyata penting, sajam parantos kass, sareng pahlawan henteu badé hudang. Aya kaleresan-olaglall diturunkeun ka Éja anu bobo sareng réngsé dina impriland ti mana anu henteu gampang kaluar. Kabeh babaturan hoyong ngabantosan pahlawan, janten aranjeunna ngiringan anjeunna. Gumball kedah nyumpingan unggal aranjeunna supados hudang sareng uih deui ka kanyataan. Dunya ngimpina béda ti kanyataan; Di dinya, pahlawan ngan ukur tiasa gerak dina garis anu langsung atanapi mundur. Éta sababna anjeun kedah nganggo babaturan. Ku kituna aranjeunna patepang satengahna. Tingkatna réngsé upami babaturan pendak sareng ngalamun.