Bal ieu trapped dina kaulinan Spin Warna. Tempatna di jero bunderan anu diwangun ku séktor multi-warna. Pikeun kaluar tina bubu, Anjeun kudu ngarecah wates. Ieu moal lumangsung ti niup kahiji, tapi pangaruh methodical bisa mawa hasil. Lamun bal pencét sektor warna pakait, Anjeun bakal earn titik; warna bal bakal robah. Muterkeun bunderan supados balna henteu pencét séktor warna anu salah, ieu bakal ngakibatkeun tungtung kaulinan Warna Spin. Hasil pangalusna bakal tetep dina mémori kaulinan urang; mun anjeun ningkatkeun eta, eta bakal robah.