Karakter piksel mana dina lalampahan dina kaulinan Stick Boss, cacah sagemblengna dina pitulung anjeun. Anjeunna milih jalur, nu mangrupakeun runtuyan platform protruding tina taneuh, ayana dina jarak béda ti unggal lianna. Henteu aya hubungan antara aranjeunna sareng pikeun mindahkeun anjeun kedah luncat atanapi ngawangun sasak. Ieu cara kadua anu bakal dipaké dina kaulinan. Sasak nyaéta iteuk atawa iteuk nu bisa nambahan panjangna gumantung kana lilana mencét. Anjeun kedah kéngingkeun panjang anu leres dina Stick Boss.