Stickman asup ka dunya géométri sareng nyumput di tempat anu terpencil, sareng tugas anjeun nyaéta pikeun ngusir anjeunna ti dinya, atanapi langkungna, nyorong anjeunna kana Stickman Blast. Dina masing-masing tina lima puluh tingkat anjeun bakal nampa lokasi anyar jeung susunan rupa inohong digambar atawa platform. Tempat anu diwarnaan beureum nyaéta tempat dimana anjeun bakal klik pikeun ngaktipkeun sababaraha tindakan. Tujuanana nyaéta sangkan stickman ragrag ka handap. Taliti pariksa lokasi sareng pikirkeun naon anu kedah dilakukeun heula sareng anu kadua dina Stickman Blast.