Téténggér

Air Konflik: Rusiah Wars

Ngaran alternatif: Air Konflik: Rusiah Wars

Processor: Intel Pentium 4 @ 1. 6 GHz / AMD Athlon XP 1600+

Memory: 1 GB

Video: 256 MB

rohangan piringan: 4. 5 GB

Air Konflik: Rusiah Wars - salah sahiji bagian tina aviation arcade game kawentar jeung bias leutik dina simulasi nu. Waktu ieu, nu nulis game megatkeun pikeun nyokot urang moments sajarah nu teu dipikanyaho tina aviation dunya, lolobana nu bakal lumangsung dina fronts Perang Dunya II, kitu ogé leuwih langit of Tobruk, Azerbaijan jeung Yugoslavia. Kaulinan Air Konflik: Rusiah Wars kejutan jeung protagonis, atawa rada Srikandi. Gadis rapuh sakuliah game bakal ngajalankeun pesawat paling nepi ka tiwasna abad pertengahan 20. Jeung nolak pilot gagah kalayan panggero DeeDee bakal aces paling galak Lyuftvafe jeung Angkatan Udara Soviét. Sadaya dina game Air Konflik: Rusiah Wars 2011 tujuh kampanye game séjén nu teu patali, unggal sababaraha misi. Sanggeus completing unggal kampanye we kudu ngadagoan jenis flashback, lamun game bakal flip urang di Dunya Kahiji jeung protagonis of lolobana journeys ieu kana jaman baheula bakal Kangjeng tokoh utama jeung saeutik demi saeutik we diajar carita leungit tina pilot macul, sakaligus mastering ngalayang dina airplanes lapis. Flights dina rak sanggeus engine bajoang-kecepatan luhur Perang Dunya II bakal béda pisan kontras, tapi nyangking touch husus sarta méré sambungan ka jaman.

Nu kampanye pamuter single

The game Air Konflik: Rusiah Wars, atawa rada kampanye pamuter single anak, kitu ogé simulator nu mana wae nu teu replete kalayan sagala rupa-rupa landscapes. Tapi, omission ieu alamiah dina sagala kaulinan tina genre ieu, pamekar tina Air Konflik: Rusiah Wars megatkeun ku pamilih-rupa tugas. Unggal planes di Air Konflik: Rusiah Wars 2011 bakal boga set standar pakarang, nu diwangun ku mesin pakarang, bom jeung misil. Masing-masingna geus peculiarities sorangan, pakarang mesin condong overheat, ku kituna firing sajajalan bisa ngakibatkeun ditarikna pakarang ti sistem jeung parantosan leuwih gancang tina amunisi, rokét teu akurat pisan, jeung pikeun diajar kumaha carana brasyvat bom jeung akurasi pinpoint Anjeun kudu loba laleur liwat hiji target poténsial.

manajemén

Béda réa patempatan saméméhna ti séri, manajemén leuwih kawas simulator a jeung make kibor jeung mouse a, sanajan mungkin, tapi pamuter nu denies sababaraha kaunggulan penting. Tapi, upami hoyong, Anjeun bisa pindah ka game mode arcade mana teu jadi acutely ngarasa jeung manajemén kamacetan, Anjeun bisa neangan dipaké pikeun saukur hiji misi. Pamakéan simulasi di administrasi bakal nyieun game di kali seukeut, jeung leuwih seru, kumaha oge, pikeun diajar robah warna ka warna kompléks tur ngaluyukeun hiber tangtu kudu méakkeun saeutik leuwih waktu. Salah sahiji fitur game ieu skala adrenaline, nu dieusi paling gancang dina kursus robah warna ka warna bahaya sarta chases musuh atawa balik. Lamun skala anu kaeusi nepi ka ahir waktu dina kaulinan ngalambatkeun rada jeung akurasi bakal loba nu leuwih luhur.