Téténggér

Star Wars: padjajaran Républik Old

Ngaran alternatif: Star Wars: padjajaran Républik Old

Processor: Pentium III / Athlon 1 GHz

RAM: 128 MB

Video Card: 32 MB

rohangan piringan: 3. 7 GB

Star Wars: padjajaran Républik Old - komputer game peran-maén nu lumangsung di jagat nu saga "Star Wars." Dina game nu bakal tumiba kasempetan gede pikeun ngaliwatan planét akrab, ngawangun lightsaber Anjeun sorangan jeung ngajawab loba puzzles ka uncover plot jeung teu ngan hiji pikeun jadi bener Jedi Ksatria.

Topic

The game padjajaran Républik Old, disingget jadi KOTOR diatur pikeun 4000 rébu warsih tiheula saméméh kajadian digambarkeun dina film. Dina awal patandingan anjeun bakal manggihan dibaturan dina kapal disebut "Spire Endara" nu aya di handapeun barrage serangan Sith armada deukeut planet Taris. Karakter anjeun - salah sahiji pilots tina kapal, nu bareng jeung anggota salamet tina tim turun ka beungeut planét dina unit nyalametkeun. Tugas kahiji pilot ngora di Star Wars KOTOR bakal manggihan komandan maranéhanana, kaptén ti Jedi Bastila Shan. Pikeun Shan bakal moro jeung kakuatan tina Sith, sabab mibanda kamampuh unik kana ngarangna tapa, nu teu saukur nulungan ngandung onslaught of pasukan ti pemberontak. Sakabeh taun nyaeta ngungudag tina Bastille, ti moment lamun manéhna nyoba pikeun moto nu Dark Rabb teh tina Sith Darth Revan, tapi turn terduga kajadian jeung magang panghianatan Sith Gusti Darth Malak kesel kabéh rencana pikeun Jedi, jeung lord karek lahir tina Sith nyita daya sarta mimiti chasing satria nu . Carita sarua anjeun dina Star Wars: padjajaran Républik Old dimimitian ku nyalametkeun tina Jedi ti pasukan musuh jeung nyokot palajaran kahiji ti guru anyarna.

The kelas karakter

Nalika nyieun karakter anjeun dina padjajaran Républik Old, Anjeun bisa milih salah sahiji tina tilu arah pembangunan jeung ciri unik sorangan, kamampuhan ngempur sarta damai. Mimitina, Anjeun bisa nyieun pilihan Anjeun antara soldadu, bajoang jeung loba vitalitas, bangsat a, karakter lemah, fokus kana gerakan covert sarta mogok dina bulit, atawa pramuka, kelas panengah antara dua leuwih saméméhna. Jeung perkembangan plot Star Wars KOTOR, gumantung kana jalur Anjeun milih, karakter Anjeun bakal Jedi atawa Sith, jeung di dieu deui saméméh dibéré nepi pilihan antara tilu wewengkon tumuwuhna - jadi soldadu, Konsul atawa wali. Soldadu - kontak bajoang, specializing di nanganan lightsaber geus ngaronjat kakuatan fisik, tapi teu jadi kuat dina Force. Konsul - analog tina tukang sihir dina kaulinan, fokus utama kaahlian ngajadikeun ka téhnik gelut jeung pamakéan kakuatan. Hansip - bajoang serbaguna, sarua oge, wielding a lightsaber jeung Force.

daya

Hiji analog tina mantra sakti biasa di KOTOR nyaéta kakuatan kaahlian husus sadia ti hiji titik nu tangtu game, sakumaha para pajuang poek sareng nu caang. Unggal kaahlian bakal jadi salah sahiji tilu wewengkon - cahya, poék atawa nétral. Pamuter teu boga larangan jeung bisa diajar sadaya kaahlian, lamun ngan maranéhanana geus titik pangalaman cukup, nu ngahasilkeun tingkat anyar. Anjeun oge bisa make sagala kaahlian, kumaha oge, wawakil sisi cahya bakal belanja leuwih pisan titik daya pikeun pamakéan kaahlian poék jeung, Sabalikna, kaahlian Sith Jedi bakal dibikeun leuwih ti poék maranéhanana.