Carita endah of Alice
Inggris pujangga, ahli matematika jeung panulis Charles Lutwidge Dodgson wrote carita dina pseudonym Lewis Carroll « Alice dina Wonderland », nu dipedalkeun dina taun 1865. Ieu carita hebat pisan ngeunaan ngalamun gaduh lincah, imajinatif. Sakali dina impian manéhna ngimpi manéhna geus fallen kana liang, jeung kelenci, ngalayang torowongan lila di dunya aneh, di mana sagalana teu jadi jigana di mimiti. Hayu urang sadaya diwangun dina illusions, objék datang ka hirup, jeung mahluk hirup mibanda pasipatan magis. Eta sia hal dahar atawa nginum minangka métamorfosis luar biasa nyokot tempat – bisa tumuwuh nepi ka ukuran loba pisan, atawa ngurangan kana kaayaan beurit. Unggal action ngabalukarkeun parobahan unpredictable, pangeusi hirup ku aturan sorangan jeung sagalana jigana mahiwal.
The dunya multi-faceted tina game Alice dina Wonderland
Alice dina Wonderland kaulinan aya di luhur sarua surreal. Sakali dina Wonderland, babarengan jeung mojang, siap ngalakukeun tugas, petikan quests jeung puzzles. Anjeun bakal manggihan loba Rahasia jeung manggihan, di ahir, Rahasia, tapi dina jalan ka gawang anjeun bakal ngadatangan lahan:
- Tea Partéi;
- supa Garden;
- taman kembang;
- White Castle;
- The Red Castle. ,
Anjeun bakal nohonan jeung Hatter mad, ngarengsekeun masalah jeung objék disumputkeun. Unggal lokasi ngajadikeun admire nya warni jeung impermanence. Eta sia méakkeun mouse saeutik dina layar, jeung gambar mimiti pindah. Ngumpulkeun barang, hover miring dina thickets kembang jeung maranehna ngabengkokkeun handap pikeun muka judulna.
Anjeun bakal Asisten – Cheshire Cat, anu boga watek ngiles saeutik demi saeutik, ahirna ngan nyésakeun seuri. Upami ningali hiji nonton keusik, teuing, dicokot ka kumpulan – maranehna nambahan waktu pikeun parantosan fase game pikeun sapuluh detik. Ieu cukup bit kitu, putting eta sababaraha lembar, bantuan bakal appreciable. Kotick ogé nyumput dina bushes, jeung iklas nepi image-Na pikeun angka nu leuwih gede tina tips aktip lamun ujug-ujug manggihan dibaturan ahir paéh di petikan nu. Ku ngaklik dina ikon anak di wewengkon kénca handap layar, Anjeun bakal meunang pitulung. Pake tips bijaksana, ngarah teu ngajalankeun kaluar di moment paling inopportune. Di handap ieu gambar hirup jeung périodik mucunghul Putih Rabbit deui ka gallop, hurrying ka hiji ratu kartu pasini.
Oge, Anjeun tiasa muterkeun Alice dimaénkeun Wonderland pajoang checkers jeung karakter nu beda. Mitra Anjeun bakal Rabbit White, Tweedledee jeung nadya jeung Tweedledum batur. Salaku tokoh bakal ngawula kana jam papan, batok laut jeung mutiara jeung item nu sejen, tapi aturan nu dilestarikan Palasik. Ieu kasempetan alus teuing diajar papan game anyar, lamun geus akrab, tuluy ngukur diri kalayan pahlawan hebat pisan.
Dina jalan jeung Alice
Alice dina kaulinan Wonderland bakal mantuan ngajajah di jéntré dunya aneh nu Alice inadvertently mucunghul, sareng sadaya illusions optik anak, ngambek, musuh formidable:
- reungit;
- kartu-guards;
- The tangkal datang hirup;
Anjeun bakal ngamekarkeun kaahlian pikeun ngatur karakter jeung ngajawab quests. Pikeun mantuan dina misi anjeun:
- Maret Hare;
- angkatan jeung pin Sonia;
- MakTvisp (ogé katelah White Rabbit);
- Cheshire Cat;
- Hatter;
Sarerea geus abilities sorangan jeung kamampuhan, nu pasti bakal dipake di hambalan beda. Bray dina tempat mahiwal, urang condong jadi sieun. Alice ieu mimitina hariwang, tapi ngarasa panasaran outweighed manehna boldly bergegas maju ka arah petualangan. Pasti anjeun kainféksi kalawan pikiran inquiring, tapi alatan kaulinan ngeunaan Alice bakal sigana Boon nyata. Balik ka payun, luncat balik ngalamun di liang jeung ngapung tina item nu kudu mencet handap sarta ngumpulkeun bonus di pisan awal an odyssey.