Top game Sailor Moon Sailor Moon – nu Srikandi of manga jeung anime, salah sahiji nu mimiti wangsit ka urang sakali genre anyar dina layar televisi. Panongton teu biasa bioskop sapertos ieu, diserep petualangan nya jeung inspirasi. Nu nona ngora perang valiantly ngalawan musuh, babaturan jeung monster jeung komunikasi jeung jalma ngora, ngarah gaya hirup normal. Outfits nya ranged ti baju seragam sakola ka costume tradisional Jepang, gumantung kana kaayaan. Sok beda, manéhna jadi gampang recognizable antara fans, jeung lamun aya bakal bébas kaulinan Sailor Moon, maranéhanana antusias mimiti ngamekarkeun métode anyar komunikasi.
Pasang karakter paporit Anjeun
Wanoja rapuh weruh no sieun jeung rushes kana perang jeung musuh, jeung lamun aya hiji waktu pikeun diri, teu séred dina dresses. Éta pisan sababna naha jadi loba carita nimukeun kaulinan Sailor Moon pikeun odevalok bébas, nu ngandung vérsi nu beda-beda transformation nya. Little fashionista bakal ngahargaan usaha nu nulis produk komputer, muka ganti fun pikeun ngamimitian transformation kagiatan kreatif.
prosedur ieu cukup dalit ka anjeun: ngawitan digawekeun ku bulu ka saeutik demi saeutik ngahontal némpél pagawean. Tapi basa Anjeun keur dina kaulinan Sailor Moon ulin, anjeun sadar yén éta téh teu sakabeh jelas saperti dina pakéan konvensional up. Ngan hiji buuk kudu digawé sacara saksama, sabab eta mah teu gadis basajan. Sakali mutuskeun dina bentuk utama, meunangkeun warna alus keur dirina. Saterusna, ngagantikeun ngonci tambahan jeung ngonci ku bédana panjang sarta bisa ogé disorot. Bakal kasampak nice jeung aslina, lamun nyokot skéma warna harmonis.
A sarua kaayaan baju. Ieu mah sakadar rok atawa pakéan a, kaos kaki jeung sarung, jeung ensemble nyata wincik:
- bows,
- renda,
- The bros dina costume nu bisa dilakukeun dina warna nu beda. &Nbsp;
Dina leungeun-Na, maké pinggel jeung suku Pasang on, impian jeung unsur misah. Pikeun pindah ka set saterusna asesoris, ngan flip kaca ti Layar game, sarta anjeun bakal boga set anyar bagian. Klik dina unggal milih bentuk anak, terus ti palette badag manggihan ngiuhan nu bakal nyampur jeung sesa ensemble pakéan. Upami Anjeun hoyong ngalereskeun hal, Anjeun bisa balik sababaraha kaca balik deui sarta miceun sababaraha unsur, ngarobah warna atawa bentuk maranéhanana.
Kabéh zat dina jéntré
salila game pikeun katresna Sailor Moon karakter bisa nyokot komo ekspresi – emosi, jeung nu bakal nyaman jalan. Bakal sok jadi beungeut geulis, sabab Sailor Moon teu bisa éndah. Lamun sakabeh bows, brooches, anting jeung necklaces, aplikasi sareng rinci séjén di tempat jeung anu cukup senang jeung hasil Anjeun, dimimitian tahap pikaresepeun – pilihan backgrounds jeung sababaraha strokes of hiasan-Na. Klik dina unggal, tempo naon Sigana mah balik Srikandi nu. Manéhna utamana liked, ninggalkeun tur mimitian experimenting jeung béntang, daun, hate, sinar, kilat jeung nuances séjén. Iraha waé anjeun bisa ngarobah pola nu saencana, nyabut hiji hiasan tambahan, retouch nu tint tukang ku cara milih ti palette warna anu béda. Anjeun oge bisa ngagantikeun nu labél atawa nyabut eta upami Anjeun mertimbangkeun eta superfluous. Anu bakal boga pikiran yen hiji Kaos basajan bisa jadi kreatif, kreatif, seru. Tingali deui kana hasil katingal skeptis jeung mikir, lamun teu hayang hiji hal anu bener atawa tambah. Tapi jadi wijaksana – teu balik overboard jeung hiasan nu gambar teu kaluar overloaded, Motley. Mun anjeun wareg jeung hasilna, nyitak kaluar make pungsi diusulkeun.