Téténggér
kaulinan Caillou

kaulinan Caillou

Anjeun teu mindeng ningali budak lalaki miara jeung asih anu maca waktu sare jurig adina tur mantuan indungna jeung chores rumah tangga, komo diajar sampurna. Pahlawan Online Games Caillou saperti. Tapi bakal boring pikeun niténan kahirupan karakter anu ngabogaan sagalana lancar. Mimiti ulin haratis, sarta manggihan naon Kai Nyanghareupan dina kahirupan sapopoé. Ieu téh pinuh ku adventures, bahaya jeung encounters kaduga. Iraha waé moment bisa nyegerkeun monster ti sadulur buku, meunang sapu gila jeung buang hal kira-kira kamar. Puter imajinasi jeung jadi pasangan pahlawan dina carita bener -Na.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Igry Kai positif ngeunaan budak di mire

kaulinan Caillou Presenting Anjeun game Kai, urang hayang ngawanohkeun karakter – budak anjog endah pisan. Manéhna jadi pahlawan tina runtuyan animasi dina 1998 di Kanada, jeung saterusna kawas barudak, manéhna megatkeun pikeun neruskeun lalampahan di dunya maya.
Ieu nak anu sok metot perhatian. Manéhna nyaéta perwujudan tina kahadean jeung kaadilan. Sanajan manéhna masih anak, manéhna karasaeun wajib ngabantu indungna di dapur, iklas adina di bed, maca carita waktu sare nya, jeung waktu pikeun diajar teuas bari di sakola.
aya kudu ngingetkeun manéhna ngumbah masakan, ngabersihan kamar, ngagantung rak di pacilingan teh. Jeung Cope jeung karya ieu, manéhna hastened ngajalankeun ti monster goah nu frightens adina. Dina Kai loba gawé, tapi manéhna bungah, sabab ieu téh orok paling luhur berjiwa, tanggung jawab jeung imut di dunya. Pikeun pariksa ieu, muka game Kai, sarta indit:

    kaulinan Caillou Tangtukeun méakkeun waktu deukeut pahlawan, meunangkeun siap fun, nu dibere di arah nu beda.

  • Raskraski
  • Gotovku
  • Pazly
  • Karty pamyati
  • Sportivnye sostyazaniya
  • Na logiku

Zaboty geroya

utama Ngan budak kabetot dina sagalana, manéhna teu hayang kantun kaulinan tunggal, jeung di waktu nu sami, Ujang Anjeun pikeun diajar hiji hal nu anyar.

Salila kaulinan, Kai, Anjeun bakal diajar masak masakan béda, tur mantuan nini budak urang. Panggihan dapur bahan dipikabutuh pikeun unggal resep, jeung masak nu burger, omelets, pancakes, muih, jeung masakan ngeunah séjén. Mimitina diperlukeun pikeun persiapan produk bisa ditempo oge, jeung saterusna eta ngan Gambar poék, jeung geus mantuan dibayangkeun yén éta téh perlu. Lamun bener nyokot teras nahan dina tabel produk, bakal nembongan dina daptar.

Kai More kaulinan bakal ditempokeun jadi budak hiji embodies imajinasi salila konstruksi imah. Ieu mangrupa tugas hésé jeung tanggung jawab, sarta perlu pikeun milih eta bagian tina digambarkeun yén nyampur babarengan dina struktur tunggal. Pilih, naon bakal tembok jeung hateup, jandela jeung panto, liang haseup, terus datang nepi ka unggal parabot kamar, milih ti menu nu. Anjeun kudu boga ruang tamu jeung pangkeng, tapi teu diwatesan ka – dapur, kamar mandi teuing. Unggal kamar nyadiakeun subjék anak, tur Anjeun bakal kawas mikir sacara saksama ngeunaan kaayaan keur sakabeh imah. Kai teu poho ngeunaan adina saeutik tercinta -Na, cara nempatkeun eta dina warna kamar rugs, kuda jeung Utsmaniyah lemes goyang.

Markisa sejen

kaulinan Caillou – Kai ngebon. Manéhna geus siap méakkeun sadaya poé di jalan, manggihan unggal tutuwuhan tempat anak. Siki manéhna tumuwuh kembang geulis, sprouts – tangkal. Tapi Kai ngabogaan loba diajar, ngarah manéhna mantuan mojang, babagi pangalaman maranéhanana. Dina kapamingpinan -Na, budak watering liang jeung sprouts, fertilizes jeung cai deui, jeung lamun ngabahayakeun midges swoops, drive jauh flycatchers nya. Lamun waktu datang, sarta blossoms munggaran pucukna, Kai insanely happy ngeunaan éta.

Razvivaemsya vmeste

Geroy poho ogé ngeunaan palajaran, nu mantuan manéhna tumuwuh attentive, perhatian, well- rounded. Ieu téh kecap beda ngagunakeun aksara dina dadu. Sadaya katresna nu jadi bisa, tapi ayeuna geus maneh mun dina basa Inggris.
Good ka périodik muka game Kai jeung kartu mémori. Gambar budak jeung babaturanana anu dipidangkeun dina kaayaan nu beda, sarta anjeun kudu kasampak sarua, dina raraga lulus sadaya tingkat. Beuki anjeun kalibet dina latihan kitu, leuwih ulet bakal memori visual Anjeun. Jeung sabab memori nu beda, inget catetan ku ceuli, terus malikan runtuyan teh. Di antara jobs baris aya nawaran metot séjén, nu ogé bakal ditalungtik mandiri.