Téténggér
kaulinan Kahirupan A kutu sacara

kaulinan Kahirupan A kutu sacara

Sadaya mahluk hirup hirup ku undang sorangan. Mata pelajaran game online kutu sacara Kahirupan, urang manggihan diri urang sorangan dicokot kana carita nu lumangsung dina imah sireum, nyaéta - a Sintreuk karakter ngarah. Manéhna ngajak Anjeun pikeun ulin haratis, bade sareng anjeunna tingkat petualangan upcoming. Pasti anjeun hayang nyaho kumaha manéhna diurus jeung tentara locusts, jeung naon penemuan ieu bade nampilkeun ka masarakat. Teu sakabéh pamanggihan -Na anu éféktif jeung digawé ogé, tapi lamun geus deukeut, manéhna baris ngabenerkeun sadaya shortcomings, pikeun nyegah kacilakaan. Oge, Anjeun nungguan ngawarnaan jeung teang gedé - eyed pikeun objék jeung béda disumputkeun.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Igry kutu sacara Kahirupan: an nasekomyh

kahirupan gampang

kaulinan Kahirupan A kutu sacara kaulinan Kahirupan A kutu sacara Serangga cicing jeung urang sok, tapi boro saha bayaran perhatian ka eta jeung nyangka ngeunaan hukum jeung kabiasaan maranéhanana. Ieu hiji ngahina, sarta Sintreuk ieu troubled, tapi manéhna sorangan ampir disetir kaluar hiji imah sireum keur lalawora.
Pahlawan terus ngagambarkeun tentang kumaha carana neangan leupas tina gang brazen, sarta nawarkeun pikeun ngundang salaku ku serangga séjén, ngahiji sareng maranehna sorangan. Jadi sireum nu encounters grup wandering sirkus serangga, nu bisa mantuan dina pintonan -Na, jeung teu leungit.
Pikeun mantuan sireum membela kamerdikaan maranéhanana, urang ngajak anjeun muterkeun game A kutu sacara Kahirupan, di mana anjeun nungguan adventures anyar dina pausahaan tina serangga macul.

Osnovnye geroi

  • kaulinan Kahirupan A kutu sacara – Sintreuk sireum rebel diideuan infestation sireum dina band lalawanan kaluar ti game kutu sacara Kahirupan.
  • Rosie
  • – lancah tightrope Walker jeung palatih.
  • – pamingpin Hopper of locusts. Lamun nyadar yén lanceukna teu ngahargaan, ieu padeukeut jeung grup sirkus.
  • – Cheburashka dilatih agrésif piaraan - simeut Hopper. Ieu téh penting strategis, jeung hal anu penting pikeun néangan hiji jeung sagala, pikeun mantuan pahlawan ngagambarkeun serangan musuh sejen. Dina moment nu mana wae nu manéhna bisa ditelasan, sarta pikeun mantuan manéhna ngumpulkeun daun jeung acorns, Ngahindarkeun batu jeung manuk.
    Game A kutu sacara Kahirupan nawarkeun pikeun manggihan béda antara gambar ampir sarua, sarta cet nu wilujeung pamandangan Sintreuk ka Putri Atta.