Igry horor: virtuoso maén dina nervah
Urang nawiskeun pamaén mibanda kaulinan saraf horor kuat. Salaku genre a, horor anu populér kalayan fans ka ararateul saraf anjeun, anu mikanyaah rasa sieun nu timbul di antisipasi hal estu dahsyat.
Chtoby ngakibatkeun rarasaan ieu, perlu boga bakat kawas Stephen King, teu keur nanaon disebut ngorondang teror. Manéhna méré biasa hal aura tina misteri, sarta sanggeus maca novel na dimimitian imajinasi.
Filmy ogé jalan sampurna nyingsieunan fans horor. Paling sieun teu monster, jeung antisipasi ningali eta, sarta dugi mangka hides a kandel kabut atanapi wengi curtain. springboard sejen pikeun kreativitas nyaéta dunya maya, sareng kaulinan horor bébas sampurna pas di dieu.
Stoyat, jadi sieun dut!
Otlichnym conto Toys arah nyaéta runtuyan "Lima peuting kalayan Freddy". Aya, nurutkeun aturan ti acara genre bentang dina lingkungan nu poék jeung cahaya minimal jeung sora eerie. Lalaki téh dirina peuting di warnet, sarta understands yen hiji tempat soré pikaresepeun dumadakan robah kana tempat kaulinan pikeun survival.
Zapertye di closets maranéhna boneka mékanis datang ka kahirupan sareng ngawitan moro pikeun lalaki mun nyurung deui dina jas biruang. Kabéh nanaon, tapi jero kulit pinuh bagian logam seukeut nu bisa Pierce ngaliwatan awak. accu cahaya baris geura-giru diuk turun, sarta jaga bakal korban ngasuh Freddie.
Besplatnye kaulinan horor geus jadi pastime favorit fans sieun. Ngan sanggeus narima kaleuwihan adrenaline dina getih, aranjeunna senang mun buka sare, ku kituna ngimpi neruskeun ngalaman tumpak sejen tina horor. Aranjeunna teu palpitations mamang indikasi yen aranjeunna nyanghareupan produk kaulinan hébat nu meets kabeh syarat.
Cukup mindeng, anu pangarang Resort ka metoda diusahakeun ti spasi enclosed. Eta nyimpen pamuter dina hareupeun kaayaan ninggalkeun wewengkon dina wates waktu, sanajan misalna mangrupa kerangka kaku teu prerequisite a. Di dieu asalna kana logika kakuatan pikiran, sabab teu lolos mah mungkin lamun kabeh Manglé searched, dikumpulkeun objék penting jeung ngagunakeun éta kapanggih. pahlawan bisa jadi di kuburan, panjara, anu gudang di jero taneuh ti hiji bénténg heubeul, musium, sanajan bisa ngurilingan lingkungan rada dalit, tapi ku kabaran of hopelessness tina situasi.
pilihan sejen nyaeta maén kaulinan horor nungkulan jenis béda tina wickedness:
- Zombi
- Vampiry
- Skelety
- Oborotni
- Mumii
- Demony
Delat eta tiasa nyalira atanapi babarengan tim sababaraha pamaén. Tiap angkatan sareng pakarang, batons, knives atawa cai ngan suci tur crosses, upami disadiakeun plot.
Vidi na genres of kaulinan horror
Aya henteu jelema anu geus pernah ngalaman sieun, sanajan ngaku disebutkeun. Jadi sieun, éta oke, tapi teu sadaya jelema bakal mutuskeun ngakibatkeun rarasaan ieu Tujuan, sarta anu mangrupakeun nyata gagah, tur urang masihan eta kaulinan horor pangalusna.
Dina kategori ieu aya pilihan pikeun leuwih sering dipake tinimbang naon:
- Pobeg of komnaty katutup
- Vstrecha kalawan monstrami
- Prizraki
- Demony
- Kvesty di pomescheniyah poék
- Labirinty
Pochemu urang cinta hororry? Malah, nyaéta sieun aman, tur jalma ngarti yén éta téh leres pisan nanaon moal kaancam. Inget gatherings sabudeureun campfire salila kampanye, nalika rumaja komo sawawa sieun unggal carita horor lianna. Kaulinan urang horor hadé, sabab di antarana nu ngatur diri kaayaan, jeung karakter Anjeun bisa ogé salamet, lamun ngalakukeun eta katuhu.