Igry Zack jeung tukang obat di istoriyah
kertasV a luar biasa, sanajan kota leutik hirup hiji budak ngaranna Zach, sarta bebek tukang obat accompanies anjeunna madhab. Hal lucu nyaeta yén kota sorangan sarta sakabeh pangeusi na anu dijieun tina keretas, jeung nu dina buku hébat. Sakali deui muka, lain carita dimimitian. Unggal waktos éta hal anyar, sahingga turutan ngembangkeun plot ti seri animasi sok metot. Anjeunna ngawangun dasar kaulinan Zack jeung tukang obat, jeung pamaén ngora tiasa nyandak bagian dina sagala adventures sahiji karakter.
Pomimo karakter ngarah sakapeung lumangsung sekundér naha carita wungkul meunang. Sarta nyieun babaturan sareng maranehna, pos:
- Pazly
- Poisk tsifr
- Raskraski
- Pryatki
- Priklyucheniya
- Gonki
Vpered mun victories anyar!
kituna éta kumaha budak nu aranjeunna moal bisa diuk masih. Datang nepi petualangan hareup, maranéhna kalibet dina jeung pamilon séjén. Dina hal ieu, pausahaan anu tukang obat Zack, sarta dina unggal senang teh anjeun bakal nempo aranjeunna duaan. Hiji wengi babaturan geus maca buku matak, sarta ngan ngahontal paling narik, sabab eta janten poék. Ningali di langit, maranéhna sadar yen bulan mana kaluar, sarta ayeuna reigns sabudeureun total gelap. Leres, aya béntang, tapi aranjeunna teuing leutik tur sumebar sakuliah langit.
Geroyam Zack jeung kaulinan tukang obat datang nepi ka pamanggih gede ngapung di spasi, kumpulkeun saloba béntang jeung tuang aranjeunna dina bulan. Buka dina lalampahan bahaya, aranjeunna kedah inget yen di unggal hambalan dina bahaya. Keur ngumpul kempelan a, coba teu digolongkeun kana black hole, moal Nyanghareupan astéroid, satelit sarta béntang shooting ulah paparan. Di kali séjén pasangan mutuskeun nyandak bagian dina lomba super. mobil maranéhna pisan gancang, nu ngaronjatkeun Chances unggul. Tapi dina kecepatan luhur hese wriggle kaluar tina halangan béda, tapi lantaran kaayaan merlukeun perawatan utmost. Ngan sanggeus ngumpulkeun sakabeh hadiah na titik, Anjeun bakal tiasa neruskeun kontes teh.
Temy game Zack jeung tukang obat keur logika jeung tvorchestva
Vypolniv misi hasil, bisa jadi saeutik saeutik sarta maénkeun. Utamana babaturan kawas sumputkeun na neangan. Lamun bagikeun markisa ieu sareng maranehna, gabung pausahaan. Coba pikeun manggihan sakabeh peserta kaulinan Zack jeung tukang obat, tapi aranjeunna cleverly bisa manggihan tempat secluded, jadi ulah ngaharepkeun hiji meunangna gampang. Nuluykeun pamanggih nyungsi, buka fun, dimana bakal ngumpulkeun angka dina gambar. Zack dirina wrote aranjeunna kaluar aya, tapi ambéh maranéhanana éta bieu dibédakeung.
Prishlo ngaleupaskeun tanda, tapi éta goréng tuah budak poho dimana manehna ditinggalkeun aranjeunna. Tapi kalayan nomer poto bakal dikorupsi, sarta ku kituna perlu menerkeun kaayaan, maké kaca pembesar. Nalungtik unggal centimeter pigura, lajeng macet bakal. Tiap angka kauninga mawa 50 titik, sarta ngumpulkeun sakabéh aranjeunna ti tingkat ayeuna bakal tiasa buka salajengna. Salila Zack jeung tukang obat game dimana anjeun kudu ngumpulkeun teka, Anjeun bakal meunang acquainted jeung budak sobat sejen Kira. teka ieu merlukeun salian obsérvasi jeung frékuénsi réaksi alus, sabab unggal item nu nembongan dina lapangan, perlu boga waktu pikeun nempatkeun di tempat na. Tapi ulah sieun yén tugas anjeun teu tiasa ngalakukeun.
Prosto ulah jadi kacau, sarta misi bakal suksés. Nuluykeun familiarity jeung karakter, muka cet, jeung milih mana di antarana pikeun balik deui ka fullness warna munggaran: Zack, mallard, Kira atanapi Fofo landak jeung bangkong saponite. Akting nyalira, beurit, kahiji pilih situs anu perlu cet, lajeng warna dina palette nu. Tiap kaulinan téh alus di jalan sorangan sarta metot. Dirancang pikeun siswa ngora tur barudak preschool, carita nyumbang kana ngembangkeun rupa qualities. Éta ogé ngajarkeun silaturahim jeung kanyataan yén aya situasi naon naon.