Veselye sarta kaulinan rowdy saeutik Keymon
Igroki biasa kanyataan yen karakter kartun ngawasaan dunya maya. Lamun, sanggeus pelepasan ti karakter kartun hareup pikeun lila teu dipimilik ku fun komputer, éta sanajan aneh. Jadi notorious Keymon nyeri siap ngahibur anjeun, mun anjeun muka kaulinan Keymon. monyét Mischievous dina jas bulao kalawan hurup "K" dina beuteung na pernah discouraged. Dina funs arsenal na disadiakeun jutaan pranks, guyonan, sareng ratusan rébu tina adventures. Ka babaturan, manehna salawasna datang nepi ka hal, salawasna ojah, jadi sigana salaku lamun manehna geus groovy. Babarengan aranjeunna kudu:
- Prygat
- Syuzhety on metkost
- Igrat di napravleniya olahraga
- Vozhdenie avtomobilya
- Temy on logiku
S Archa salawasna zabavno
Mun anjeun wondering cara ngahibur diri, kaulinan Keymon kabuka, sarta dina waktos anu sareng tur angkat arwah Anjeun. Monyét ngan moal bisa diuk lila di tempat, sarta sakabeh maranehna ngalakukeun anu seuri. Sajaba ti éta, pahlawan carita draws di merrymaking maranéhna sakurilingna, nyieun fun meunang hal sejenna. Tingali di budak na lianna, sarta anjeun bakal ngartos naon atuh hartina. Lalaki ngora mutuskeun pikeun nguji dirina dina kamampuh luncat na rentang. Wae anjeunna ngagaduhan nyekel trampoline, sarta ayeuna téh rék luncat nepi ambéh laleur sakumaha sajauh mungkin, pakakas catetan a.
Vo waktos badarat, anjeunna kontan gering, tapi teu nyegah manehna ngalakukeun laku lampah na deui na deui. Jeung hal lucu, datang nepi ka senang kieu Keymon nyeri, tapi peran artis ngagaduhan pendamping naif-Na. Pausahaan ieu kudu kabogoh a, tapi sabab kabukti hiji trio hébat. Hiji poé maranéhna mutuskeun pikeun mibanda sababaraha senang di nu ngalungkeun balon cai-kaeusi. Unggal hit brings sababaraha titik, sarta eta nyumbang ka prosés pangsa considerable of pikagumbiraeun. Coba eta jeung anjeun némbongkeun hasil pangalusna, projectiles ngalungkeun cai lawan.
Ekstremalno na sportivno
Igry Keymon captivate anjeun dina luhureun gunung, nu monyét geus mutuskeun gulung ka handap dina snowboard a. Ieu gagasan picilakaeun, tapi pahlawan ditangtukeun. Sugan anjeunna bakal boga waktu turun, tapi ku unggal turunan anyar teknik na bakal jadi hadé, sabab bakal ngurus eta. Ieu sih a test tangguh, nu can tuntas ngan paling nimble, gancang, olahraga. Saatos earning paling titik, anjeun bakal jadi béntang super of snowboarding. Dina kasempetan sejen, Achi mutuskeun pikeun ngarambat ku nagara beus. Anjeunna teu terang kumaha carana ngatur éta, tapi teu eureun anjeunna.
Hiji harepan pikeun anjeun nu nyokot manajemén transportasi kana leungeun maranéhna sorangan, sarta ngabantu Daredevil teu meunang kana kacilakaan. tugas pisan nuntut sarta merlukeun konsentrasi. Ngalengkepan sadayana tingkat Keymon kaulinan, demonstrating bakat unik tina supir. Malah sakabeh parusahaan trio meunang aub dina perang jeung mahluk luar angkasa. Ngan maranéhna bakal tiasa ngajaga bumi ti wabah nu, stopping strangers on sadayana fronts. nuhun lucu sarta maén snowballs. Pilari kawas pahlawan olahraga, abdi hoyong usum bakal datangna pas, teuing, sarta balik kaluar kana pakarangan, ngawangun hiji bénténg bodas, lengket cangkang, jeung mun nyarita kaluar ngalawan tim sejen, ngalungkeun bom maranéhna salju.
V dasarna sagala ngeunaan fun Keymone sarta babaturanana keur ngembang dinamis, tapi aya ogé anu versi logika. Dina salah sahiji gambar anjeun bakal nempo kumaha monyét ieu manned pesawat. Ulah salempang, waktos ieu nulungan dirina jeung manajemen teu perlu, tapi ningali pahlawan dina sagala kamulyaan na, perlu pikeun mindahkeun kuadrat dina lapangan, sarta saterusna maranéhanana dijejeran up dina urutan bener, lajeng Anjeun bakal dibere sakabeh gambar sakabéhna. Kaulinan tina Keymone Aceh neruskeun kaluar, jadi néangan judul, sarta bakal salawasna sadar hal anyar hébat.