Jero Jero Laut
Upami urang nyarioskeun misteri alam, maka tempat anu paling misterius sareng pikaresepeun saatos rohangan nyaéta handapeun laut sareng lautan. Tapi dimana aya anu paling misteri, éta sok ngabahayakeun, sareng ku sabab ngan ukur usaha anu paling wani ngajelajah rohangan anu henteu ditangtukeun. Dina hal urang, ieu mangrupikeun kaulinan Abyss anu ngamungkinkeun anjeun ningali kageulisan anu disumputkeun tina panon pria tanpa résiko anu henteu perlu. Nanging, aranjeunna ngan ukur bonus salian ti misi anu anjeun kedah angkat.
Ti sakruputna!
Salila game Abyss, anjeun bakal janten bagian tina tim kapal selam panalungtikan anu tugasna nyaéta pikeun diajar dunya sagara, tapi sering aranjeunna kedah milu dina operasi nyalametkeun. Unggal anggota awak mangrupikeun spesialis dina hal anu tangtu, sareng sésana teu tiasa dilakukeun tanpa anjeunna. Tapi ulah hariwang, aya pagawéan pikeun anjeun, komo deui, tanggung jawab.
Perlu dipikanyaho sacara rukun, sabab ditunda atanapi henteu akurat tiasa ngabalukarkeun teu terobosan. Upami anjeun parantos siap dibaptis ku cai, siap-siap indit ékspédisi munggaran anjeun ka dasar laut. Kanyataanna nembé aya kapal anu mawa kargo berharga anu nabrak dina cai ieu. Bajak laut nyerang kapal, ngalelepkeun nganggo jotosan meriam. Umpan sareng diangkut bagian-bagian pikeun fasilitas panaliti tumurun kana jurang cai. Tanpa éta, karya salajengna lembaga éta henteu aya gunana, tapi terobosan anu caket pisan!
Kanggo pitulung, aranjeunna ngancik ka jero laut, sareng para déwasa ngajanjikeun bakal ngahasilkeun artefak anu ngalelep. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah nyetél jero anu leres dina skala immersion, sareng bathyscaphe bakal gancang turun. Nganggo waktosna, arahkeun alat di arah anu béda pikeun ngempelkeun sampel lauk sareng bagian mesin, anu diperyogikeun ekspedisi. Nalika jero maksimal ngahontal, pendak gancang bakal dimimitian, sareng dina ahir dina tabél anjeun bakal tiasa katingali hasil tina usaha anjeun.
Hasilna anjeun tiasa salawasna ningkatkeun ku mimitian beuleum deui, unggal waktos ngajantenkeun kaahlian anjeun.
Budak anu némbalan sareng misi éta janten aranjeunna janten bintang nyata dina profésina, sareng ayeuna aranjeunna diulem deui milu dina proyek anu anyar. Waktos ieu rencana game Abyss ngaluncurkeun ngurilingan rohangan angkasa anu kapalna nabrak laut, sareng ayeuna diperyogikeun naekkeun karana.
Misi rahasia sareng seru, tapi ogé bahaya. Upami ngagaduhan ekspedisi anu gancang, para pahlawan deui terjun dina cai, antisipasi ningali kaajaiban anu nyata. Dibikeun damel anu bakal datang, ayeuna sanés bathismcaphe bakal dianggo, tapi jas robotic. Sanaos henteu mobile pisan, éta dilengkepan sadayana anu dipikabutuh pikeun ngumpulkeun artefak. Pindah di handap, kumpulkeun barang-barang anu dipendakan, sareng ti saprak urang urang henteu kantos sono deui kasempetan pikeun sakali deui ngajajah warga laut, ogé nyekel sakola lauk.
Hiji-hijina panaliti henteu ngaharepkeun ningali éta saurang penjaga alien ngajagaan naon anu tinggaleun kapalna. Sanaos aranjeunna nyalira henteu nyerang, upami anjeun teu kahaja nyabak aranjeunna, jalan saatosna bakal maéhan pahlawan urang. Kusabab sut anu beurat ngajantenkeun gerakan hésé, maneuvers kedah dilakukeun sateuacanna supados pondok.
Pikeun ngajantenkeun akurat sareng teu kaelokan, kaulinan Abyss rutin ngalakukeun latihan kanggo kapal selam. Ngagaduhan baju na beurat, aranjeunna turun sakumaha jero-gancang sareng lebet kana anu mimiti. Tugasna nyaéta ngaliwat bunderan anu dituduhkeun ku garis anu titik, tanpa dicabut. Manajemén salami pertandingan Abyssal ieu lumangsung kalayan panah, anu henteu janten masalah pikeun tukang ngalaman anu ngalaman. Waktosna ngamimitian kompetisi, sareng siap meunang kameunangan anjeun anu pantes.