Dina awal ieu snёrfer ayeuna snowboard kaulinan
Snowboard mucunghul teu jadi lila kaliwat – dina taun 1965 nalika Sherman Poppen for keur ngalamun saeutik-Na glued babarengan dua skis, nelepon wangunan snёrferom (mana snurfer kecap diwangun ku dua "salju" - salju jeung "internetan" - internetan). Desain resembled a skateboard tanpa roda, kitu oge fixtures dina ieu henteu, ku kituna teu tumiba dina ngageser, hiji jalma kudu tahan ka tali dihijikeun di hareup dewan. Sataun saterusna, eta mimiti ngahasilkeun salaku fun pikeun kids jeung snёrfig jadi popular. Perbaikan salajengna geus dilakukeun ka alat, aya ningkatna pikeun suku. Kahiji snёrfigu kompetisi resmi lulus taun 1979. Dina 1985 manéhna disebut snowboarding sarta resmi diakuan salaku olahraga usum (ti 1998 kaasup kana program Olimpiade).
Pikeun snowboarding ditunjuk nu disiplin di handap ieu:
- A slalom paralel
- Slopestyle
- Snowboard
- PGS
- halfpipe
- Big Air
Salian kursus ieu ogé maksud popular:
- Freeride – ngalirkeun lagu unprepared
- jibbing – lagu jeung halangan: tangga, railings, bangku, railings
Snowboard game – salju sapanjang taun di dieu
Cara pangalusna pikeun ngalaman tina peta adrenaline – dieunakeun di papan tulis jeung gunung-salju katutupan. Henteu masalah lamun hirup jauh ti gunung – Anjeun gaduh game snowboarding. Pasti, ieu teu sarua, tapi tetep kudu galur. Rolling turun lamping lungkawing, geus gampang leungit kasaimbangan jeung kaluar kompetisi. Dina kaulinan sagalana realistis, jeung urang kudu cleverly ngamanipulasi atlet, nulungan tetep robah laju monitor dina lagu jeung ngalakukeun trik. Aya hiji program wajib nu mangrupa daptar jumps, somersaults jeung twists. Pintonan pakasaban, kasampak di evaluasi juri kakeunaan, sarta anjeun baris nempo kumaha oge anjeun éta bisa nyarita.
Ieu asalna kanyataan yén snowboarder a geus balik jarak jeung panutup soca a. Rohangan ieu bisa ngalakukeun Masters ngan bener, tapi karya-kaluar, Anjeun oge meunangkeun.
Snowboard populér salaku hiburan. Unggal taun di gunung asalna loba wisatawan, ngan ka nalukkeun lagu paling hese, ngéléhkeun catetan taun ka tukang sacara pribadi. Bayangkeun nu dina papan a deukeut anjeun geser Scooby Doo, sonic, Mario, Sugih, Patrick, Tom and Jerry, Superman. Tangtu, hirup mustahil, tapi sabab urang aya di dunya virtual, jeung aya nu dikumpulkeun wawakil komik, kartun, runtuyan TV jeung pilem.
A kasuksésan tangtu ngarasakeun Yeti – guludug pinguin jeung wisatawan, nu teu persis sieun turun, sabab éta téh hiji nyicingan tempat. Dina kursus gerakan, manéhna komo manages mawa turun snowballs, batu atawa klub pikeun meunangkeun tatanggana ngurangan dina turunan, nu manéhna meunang titik-Na.
Sarta aya katempo jarak pondok grup beauties di bikinis jeung snowboarding. Maranéhanana ngalakonan robah warna ka warna anggun jeung dimekarkeun laju tremendous. Éta kabéh catching nepi ka snowboarders di kostum idéntik, gawe synchronously – Tétéla, ieu indicative kinerja maranéhanana.
Sarua jeung versi game snowboard jeung tunggang dina leuweung di tops tangkal korma dina lambaran badag, sarta maju ka handap bullies dina papan tina escalators dina subway jeung staircases.
Fakta penting pikeun snowboarders
Pikeun ski, hal anu penting pikeun milih outfit katuhu. Gelas kudu dipaké komo dina hiji poé mendung, tapi kaca biru jeung ungu teu disarankeun. Hal ieu pangalusna cocog gelas poék dina nada beureum-konéng-héjo. Jingga semu konéng atawa konéng bakal mantuan lamun pisibilitas goréng alatan naek visi jelas dina hiji suku.