Dina kaulinan dina perkembangan memori mangpaat pikeun muter kabeh
abilities mental jalma teu pinuh dipikaharti, sabab uteuk téh organ paling misterius. Tapi dulur weruh yén éta téh perlu terus ngalatih, ngamekarkeun, pikeun ningkatkeun kecerdasan sorangan. Loba gumantung kana kamampuh pikeun nginget inpo nu anyar datang. Bayangkeun nu karét uteuk Anjeun, sarta kudu saeutik demi saeutik stretched pikeun nyocogkeun sapotong anyar pangaweruh. Tanpa latihan biasa, manéhna baris leungit kalenturan, élastisitas, jeung bakal zakosteneet retak kawas hiji pamupus. Eta sia saeutik meunang puguh jeung ngeureunkeun ka eupan mémori, eta weakens jeung jadi kana tabung – It leungiteun komo informasi nu geus akumulasi saméméhna.
kadaharan for jeung pikiran perlu pikeun nganteurkeun sistematis jeung dina sagala umur, ngaronjatkeun tingkat pajeulitna brainteasers. Jeung ayeuna urang mimitian ku kaulinan dina mémori keur katresna pikeun ngembangkeun ieu metot.
ka panon c kabuka wide
Aya sababaraha cara pikeun nguatkeun jeung dilegakeun memori anak. Tapi samemeh indit ka hiji latihan hese, leuwih fun balik ulin dina ngembangkeun memori jeung tokoh kartun jeung pahlawan buku komik, dongeng, carita implengan. Ieu warni fun bisa dibagi kana golongan:
- risovalka
- Kartu
- kaulinan musik
- kaulinan Ékonomi
- item New
On kaulinan dina memori nu leuwih
Draw jeung cet kawas sagalana, tapi ayeuna coba pakasaban anyar. Catetan sosok pasti, open ngajajah sababaraha detik, terus malikan warna nya éta dipaké dina aslina, nyieun nu sarupa. Oge, gambar bisa jadi wincikan tambahan nu ogé kudu inget visually, mangka pikeun ngaleungitkeun ti salinan nu.
varian nu paling umum kaulinan dina mémori – kartu atawa analog maranéhanana (manik, gelembung, sarta béntang lianna). Di handap ieu runtuyan objék disimpen, ngancik di jero kaluar ka anjeun. Ngan klik dina hiji, Anjeun nyebarkeun ka ngagambarkeun manéhna. Dina moment ieu pikeun nginget kabéh wincikan, tuluy manggihan antara gambar séjén sarua. Unggal kapanggih pasangan mana anu kaluar, ngiles atawa sésana muka.
kaulinan online Free dina mémori tinged jeung asih musik jalma kreatif. Ngapalkeun muterkeun wirahma jeung naon senar, kibor atawa drum geus kalibet dina manner nu mana wae nu guna mangka malikan tugas sorangan. Sarupa oge, jeung tari – baranahan kabéh gerakan anu geus dipintonkeun anjeun karakter eta.
Anjeun masih bisa indit ka pagawean di restoran, di mana konsumén meuli set husus komponén dahareun. Inget di persis ordo, ngumpulkeun bahan dina piring keur Gatotkaca atawa tina sekuen lapisan keusikan jeung muih amis cupcake. Mun anjeun nyieun kasalahan sahanteuna hiji item, meuli bakal nolak dahareun, jeung kudu malikan prosés deui.
Hiji pilihan metot lamun Anjeun kudu inget range objék di kamar. Layar dipareuman salila sababaraha detik, jeung lamun bakal katémbong deui, bakal néangan hiji objek anyar. Kaulinan bakal terus nepi ka waktu kawas anjeun moal bisa balik salah.
budak lalaki oge mangpaat pikeun ngalatih memori Anjeun. Bayangkeun nu liked mojang, jeung nu nuju nanyakeun keur nomor télépon nya, tapi nulis eta turun di mana waé. Urang gé kudu ngandelkeun memori Anjeun, memorizing runtuyan nomer. Eta leuwih hade pikeun digawe kaluar ayeuna keur hirup jadi siap kaayaan saperti a.
Topik di antarana mémori jeung attentiveness. Rupa adegan midangkeun néang bal dina tudung ramo atawa squeaks avatar ieu antara sababaraha clones. A mahjong bakal tenang jeung porelaksirovat, néangan Kotak idéntik jeung stroke optimal pikeun nyabut eta ti lapang.