Kaulinan Winx biliviks: kumaha eta sadayana mimiti
katresna jurig Winx hirup di dimensi Magix, dieusikan jeung mahluk mitis séjén. Mekar, anu saméméhna cicing di dunya, percaya ayana fairies jeung saterusna jadi ratu ti Abasa planet. Ieu manéhna anu diayakeun di Winx Club, anu kaasup kana babaturan nya jeung Stella, Musa, Flora, Tecla jeung Leila. Sakabéh eta hadir tukang sihir sakola Alpheus mana diajar dasar tina magic, sarta adu kakuatan anu kuat jahat jeung euy geus fun, kawas kalolobaan nona ngora biasa.
Naon anu bisa diajar ti Winx
Kaulinan Winx biliviks nu tempo di hareup anjeun, éta palajaran swasta, nu orok lucu priobschat Anjeun pikeun pangaweruh gede, ngajarkeun kawani, gaya, jalan anyar hirup, jeung devoted ka biasa, kagiatan sapopoé maranéhanana. Range maranéhanana sok kabagjaan jeung minat. Komo musuh lawan, maranehna tetep pinuh kabungahan sarta gampang compelling. Tapi kumaha maranehna ngalakukeun eta?
sinyal kesebut kana fairies
dilongok jeung salons babaturan kageulisan karek kaala, Anjeun bakal diajar ngeunaan dunya fashion loba metot. Winx gladly nginjeumkeun diri salaku model, sarta anjeun bisa aman ngawitan nyieun maranehna hiji gambar anyar. Papakéan nyéta replete jeung dresses warni, echoes jeung kaéndahan alam, jeung pelengkap unsur perhiasan costume téma floral, tapi aya hate jeung curlicues ngan asli. Kaulinan katresna Winx biliviks, eta oge treatment kageulisan pikeun mulang tina blossoming penampilan Little jurig. Kadang perjuangan jeung musuh jadi nyapekeun nu rupa saeutik lucu settles kacapean jeung paleness. Tapi anjeun sok dina leungeun Blush caang, panon kalangkang jeung lip gloss. Maké palette magic jeung sikat, anjeun bisa kalayan gampang mulang eta leungit luster.
Kasulitan perenahna di nungguan
Saperti hirup lémparan nepi kejutan beda, urang kudu sok siap ngusir gangguan sejen. Komo keur di awan, teu bisa mastikeun anu sabab teu némbongkeun sirah monster atawa dukun agrésif, jeung serangga nu. Tunggang dina gelembung, jeung sok jadi dina hansip, sabab bakal nyiapkeun pasamoan salaku alus-natured ngobrol jeung dwarves, anu bagja pikeun ngabagikeun sareng anjeun kahirupan-gaya jeung sorcerer jahat prepares eta jauh. Komo babaturan mah jeung anjeun bisa make ras ka awan jeung dina cara pikeun ngumpulkeun yummy atawa némbak bow a, nyoba pencét saloba gelembung. Akurasi bakal konci pikeun kaulinan akun jeung latihan vigilance at.
The palajaran praktis
Salila kaulinan Winx beliviks bisa ngawasaan tata perenah kibor Inggris. Jang ngalampahkeun ieu, klik dina aksara nu mucunghul dina layar. Ieu mangrupa latihan mangpaat pisan, sabab éta téh mindeng perlu nanya pikeun manggihan ngaran Inggris hal, saperti kaulinan. Teu aya Lah a Vérsi musik tina kaulinan, di mana anjeun kudu inget wirahma dina kenop aub, terus muter éta ku ngaklik dina eta dina raraga sarua.
kelas Kreatif
Di mana warna nu dominan, teu bisa ngalakukeun tanpa colorings kaulinan. A dunya tanpa fullness of cét pikeun fairies nyaéta teu kaampeuh sarta maranéhanana baris geura-giru mimiti ngadek, ka wither. Ngan jeung leungeun cahya Anjeun deui maranehna perk jeung seuri tulus. Catetan yen ieu tugas bisa ditilik dina cara. Pikeun malikan pola asli, Anjeun inget eta tuntas, terus nyoba ngagambarkeun gambar jeung outline hideung. Tapi lamun anu daék méré inspirasi, leupaskeun conventions jeung ngarasakeun prosés ngagunakeun fantasies pribadi. Puzzles – Salah sahiji cara pikeun mulangkeun harmoni ka dunya ancur ku mantra jahat of fairies alus Winx. Ngumpulkeun dina buah, unggal sempalan manggihan tempat katuhu dina rohangan. Sabot maranéhanana ngahiji, Magix reborn sarta robah. A game sarupa tag ogé kapaké. Sered kuadrat dina hiji rohangan dipasrahkeun, nunda kana tempat, nu aya gambar nu bener.
Ieu metot
- Aya genep musim tina runtuyan animasi jeung film animasi ciri-panjang, dua;
- Warna pakéan unggal jurig melambangkan unsur nu mere eta kakuatan;
- Salain ti éta kaulinan dumasar kana Winx nyieun pintonan és musik, runtuyan buku, konser di animasi nu.
Winx fenomena defies logika. Birokrat akurat direbut jet, jeung teu dina tuah, tapi dina pangaweruh jero psikologi generasi ngora. Dina hambalan nu tangtu perkembangan anak pisan responsif ka range caang warna. Teu pinuh kabentuk organ indrawi nu mintonkeun interest nyaéta kanyataan yén niatna dibédakeun ti tukang umum kanyataan yén loba. Aya sababaraha semitones, ciri utama warna – jelas. Ieu metot perhatian barudak. Di antara hal sejen, Srikandi tina runtuyan mintonkeun kanaékan positif dina conto urang, nu ogé sakaligus ditarima ku barudak rumaja. Ku alatan éta, kartun jeung kaulinan Winx biliviks populér. &Nbsp;