Sajarah kaulinan Samorost
Dina latar tukang stamping massa kaulinan komputer, nu teu sok dibedakeun ku kaendahan jeung midangkeun metot, can aya desain kadang unik nu nangtung kaluar carita thrilling jeung kinerja nontrivial. Dina 2003, pangarang dirilis Quest « Samorost » - Bagian kahiji Zamora, nu ieu karya thesis of Jakub Dvorsky animasi pondok. Najan originalitas proyek, guru teu pinuh ngaapresiasi karya penulis, jeung nahan eta a rating « well », tinimbang « alus teuing ». Pamaén ogé geus leuwih kabuka pikeun persepsi jeung unanimously méré skor pangluhurna maranéhanana Yakub proyék jarang. Kaulinan anu haratis sareng sabab bisa papanggih dulur.
proyek, Dvorsky difoto kalawan kaméra digital dina jukut, akar, tangkal, batu, lukut, terus ngolah gambar dina program Adobe Photoshop, cropping jeung nyaluyukeun wincikan superfluous saksama retouching eta. Lamun gambar éta siap, manéhna diimpor eta di Macromedia Flash, nu geus nyiptakeun sorangan animasi, pamandangan kaulinan, musik superimposed jeung sora. Kaulinan ieu dilakukeun dina genre quest surrealistic sederhana, sarta salaku tokoh utama nangtung a man saeutik, disebut panulis dwarf a. Nu grafik nu teu dipikaresep ku nu biasa pikeun urang ulin jeung geus nguntungkeun pikeun allocate sesa massa. Sigana leuwih kawas lukisan ku seniman gawe dina genre Surrealism, tapi alatan anjeun teu nyaho naon perenahna dihareupeun anjeun. Saperti dina quest mana wae, karakter ngalir dina lokasi jeung ngajadikeun léngkah tangtu pikeun muka aksés anyar, jeung sagala karya nu dimaksudkeun pikeun nyimpen planet dwarf tabrakan jeung hiji astéroid.
Salajengna, aya terusan – Samorost 2, di mana karakter dikirim ka nyalametkeun hiji dipikacinta ti mahluk luar angkasa. Pikeun kapentingan diidinan gamers ulin haratis ngan bagian kaulinan sarta dituturkeun ku hiji tawaran meuli game keur fee nominal lima rebu. Seemed jenis disappointment, tapi sabab unggal karya bakal dibayar, jeung jumlah nu teu jadi inaccessible. Quest ieu dirancang dina gaya pangarang, sarta ku kituna teu aya mamang yén manéhna moal nguciwakeun pamaén, fans jeung Yakub geus ningali maju ka versi anyar game.
The salajengna – leuwih metot!
Naon kajadian lamun nyoba tangtukeun search engine « Samorost 3 play »? Dina hal ieu, urang nempo nawaran ngundeur atawa manggihan bagian katilu game nu geus nganggur teu jeung Jakub Dvorsky. Ieu sakadar katara jadi popular di gaya kinerja, jeung kumaha eta dieksekusi qualitatively, mun pareng anjeun. Paling metot nyaeta komo versi diundeur téh henteu salawasna sahingga Zamora, tapi ngan tutorials basa deungeun pikeun barudak. Di Internét, Anjeun bakal ningali Potret layar jeung review video salaku Samorost 3 ulin, tapi lamun indit ka website resmi ngarang, urang nempo sadaya karyana, saperti:
- Samorost kahiji jeung kadua bagian;
- Machinarium;
- Botani;
- Quest « Pakansi »;
- A game pondok « Rocketeer » pikeun Nike;
- video musik interaktif « ngepung » jeung quest leutik nu lian. &Nbsp;
Tapi, euweuh renik tina Samorost katilu! Naon game ieu hese dihartikeun jeung misterius – hal anu teu jelas, tapi misteri nu stirs interest. Tapi bari we heran, hayu diuji pikeun Toys kualitas ku pangarang séjén, nyoba niru Yakub. Tema rohangan ieu, nu pahlawan ngaheéat batur jeung ngajawab puzzles kompléks. Sok wae ngajukeun ngawangun peradaban anyar, atawa diajar planet anyar. Iraha wae nu manggihan dibaturan lingkungan anyar jeung kudu manggihan cara katuhu pikeun ngajawab sagala tugas, pindah ti lokasi ka lokasi.