Komo kids ayeuna nyaho watesan saperti « bisnis » jeung « ékonomi ». Tumuwuhna saperti nyumbang ka extent leuwih gede Internet jeung strategi ekonomi kaulinan, ngalaan pikiran Rahasia suksés a kids perusahaan.
A rupa kaulinan
Ieu arah midangkeun sampurna anyaman kana storyline, sarta geus jadi salah sahiji hiburan paling narik dina menata
- cafe;
- Rumah Makan;
- hotel;
- Railroad;
- Taksi;
- sakabeh kota.
Pamaén earn duit virtual jeung méakkeun eta dina meuli nu amendments perlu, kukituna muka nepi kasempetan anyar pikeun sorangan.
Hal paling metot nu metot henteu ngan keur barudak ulin di jenis ieu kaulinan. Loba gamers sawawa ogé leuwih resep kaulinan strategi Ekonomi jeung neangan kaluar acquisitions anyar dina jaringan maksud.
Nah-dipikawanoh SimCity
Dina taun 1989 SimCity game ieu simulator urban kahiji jeung bias ékonomi. Pas pamaén geus dimekarkeun wewengkon for imah gedong apartemen, aya padumuk anyar, merlukeun leuwih sumber, jalan, bank, hiburan, pendidikan jeung jasa layanan urban. Kedokteran, seuneu, polisi, kareta api, bandara, palabuan jeung organisasi lianna katutupan sauntuyan tindakan jeung nutupan sakabéh kota, Anjeun kudu masang wangunan leuwih sarupa.
Hubungan jeung kota sejen nyadiakeun cai, listrik, kadaharan jeung barang séjénna. Wisatawan ogé nyumbang kana replenishment of perbendaharaan nu. Anjeun bisa ngajual sumber maranéhanana surplus jeung meuli leungit. Lamun warga ngarasa nyaman, sabab dipasang tugu ka walikota, tapi lamun ngarasa kakurangan tetep hiji hal, karusuhan mimiti, jeung kauntungan murag sharply. Dina kasus ékstrim, pikeun ngeusian anggaran perlu duit, Anjeun bisa ngumpulkeun pajeg, tapi lamun teu ngurangan eta deui di kota mimiti morosot full.
Gagasan SimCity ieu jadi timely nu dilayanan minangka dasar pikeun nyiptakeun Toys sarupa jeung arah lengkep anyar.
kasempetan ka earn virtual
- plot tegalan.
Ayeuna kaulinan nawarkeun strategi ekonomi ngawangun tegalan sorangan jeung tumuwuh sayuran, ngangkat sato jeung manuk, ngajual bungbuahan tanaga gawé maranéhanana di pasar komo negotiate kontrak jeung restoran jeung toko keur asupan kadaharan di canteens maranéhanana. Jeung dina titik nu tangtu kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngawangun pabrik jeung tegalan ngahasilkeun processing leutik bahan baku jeung pangan siap-dijieun, atawa concentrates.
The ékonomi, teu alesan pikeun abandon humor, sabab bareng jeung manéhna mana ogé leuwih gancang. Ku alatan éta, unggal kaulinan téh merta hal hadir lucu – beasts ngabogaan penampilan geulis jeung seuri di urang, teu nyaho yén ieu disusun pikeun ngirim ka canned jeung sosis.
- Nalika ngahubungi Masyanya, nyangka kejutan.
Sanggeus megatkeun gawé ka luar negeri, manéhna buddies mana anu ka Resort jeung basisir cafe muka aya. Ayeuna, sunbathing di panonpoé, méré jalma lounges, laps ngojay jeung parahu brings telepon kvass jeung es krim kahiji. Sadaya ieu lumangsung ngalawan backdrop of optimism leuleuy nya jeung joie de vivre.
- kaulinan strategi ekonomi caang jeung pinter kasampak nyieun Aquariums.
Sadaya jeung warna beunghar steeped, jeung kasempetan pikeun mintonkeun bakat design maranéhanana ngabalukarkeun pikagumbiraeun. Nyieun duit bisa jadi beda, sarta unggal game nawarkeun metoda sorangan. Tapi lamun datang waktu méakkeun finances, asalna paling pikaresepeun, sabab Ragam hias sejen atawa komo tutuwuhan kudu nunda dina cara saperti a meh katingali utamana impressive jeung harmonis. Tapi anjeun ngan bisa breed lauk jeung ngajual eta di zoomagazinchike maranéhanana.