Téténggér
kaulinan Backgammon lila

kaulinan Backgammon lila

Lamun boga waktu pikeun ulin saeutik saeutik, Anjeun bisa milih hiji game backgammon jeung backgammon online lila ngidinan deui ngarasakeun prosés pindah ka checkers di bunderan a guna gancang meunang musuh « imah ». Vérsi klasik jeung hiburan anu ditawarkeun haratis, jadi ulah ragu nyoba unggal. Ngalungkeun dadu, maranehna meunang siap lulus jumlah husus hambalan, tapi lamun chip nu di hareup musuh, make gagal. Ieu téh hade dipake, sarta komo katuhu pikeun meungpeuk unsur nu tangtu musuh ditewak manéhna jeung pikeun meunangkeun dihareupeun.

4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Kaulinan Backgammon lila ku sadaya aturan genre

kaulinan Backgammon lila Sababaraha kaulinan papan boga sajarah anu panjang jeung masih ngahudangkeun pikagumbiraeun, attracting jeung enticing sababaraha kakuatan magis. Backgammon lahir di Wétan, tapi ayeuna weruh no bounds, jadi hiji pastime paporit loba bangsa jeung generasi. Sarta saprak urang di dunya maya sakti, Anjeun teu kudu a classically dijejeran ku papan, chip jeung dadu, sabab di dieu kabéh pakakas disadiakeun jeung moal leungit, ngahaja murag eta. Anjeun butuh hiji komputer jeung wasa Internet pikeun meunangkeun backgammon online play lila.

competing jeung komputer intelegensi, coba meunang pihak-Na, jeung nu panghjeulana pikeun ngirim sakabéh chip leuwih sisi, bakal juara.

Dina aturan backgammon badag

Kauntungan tina backgammon virtual, jeung teu saurang ogé bisa curang ku nyieun stroke tambahan atawa pindah ka hiji nilai nu leuwih handap ti dipintonkeun batu.

move kahiji mana ka pamuter anu threw nu dadu leuwih titik dina sisi maranéhanana. Jeung susunan nu sarua kudu nyieun lémparan sejen, bari pioneering undefined. Salajengna, order téh pangaruh nalika pamaén nyokot robah warna ka warna stepping di papan tulis ku ngalungkeun dadu.

kaulinan Backgammon lila Kaulinan ngabogaan istilah husus ieu:

  • Ante – rate kahiji;
  • Zara – thrower dadu;
  • Head – hiji tempat di mana pamaén dimimitian chip prosesi dina lapangan;
  • Imah – titik ahir di papan tulis, sabalikna "sirah";
  • pakarangan – Wewengkon luar "imah".

Nyokot step dina lapangan, anjeun bisa mindahkeun ngan hiji chip, tapi move kahiji ngamungkinkeun dua pindah langsung, lamun nyegah chip musuh nu nangtung dina anak "sirah," jeung ngan lamun blok dibere dua tokoh idéntik: tri tilu, lima jeung lima rangkep séjén.

Pindah nu chip kudu counterclockwise, saeutik demi saeutik pindah ka nu "imah". Pikeun pakait hideung ka route ka: Ti kuartal katuhu luhur kotak luhur kenca; mangka dina kénca handap; completing bunderan dina kuadran katuhu handap. Bodas ti kuartal kénca handap move ka handap katuhu; mangka dina katuhu luhur; kenca luhur.

Sababaraha pitur jeung nuances

kaulinan Backgammon lila Sakumaha urang ngajak anjeun ka game of backgammon lila, jadi aya anu pendék, nu logis. Maranéhanana béda dina henteuna gelut lila jeung maéhan chip counter. Nuluykeun nu tur aturan, perlu ka nangkep titik di handap ieu:

  • Unggal kubus nangtukeun tangtu pikeun hiji chip. Hiji anu pindah ku jumlah léngkah luyu jeung jumlah hiji kubus, jeung nu kadua – dina dasar sejen.
  • indikasi kubus kana sababaraha strokes pikeun chip beda teu bisa ngabagikeun. Contona, lamun turun dina dadu genep, nyaeta unacceptable pindah hiji chip dua robah warna ka warna jeung opat séjén.
  • Lamun dadu murag ka duplikat (nilai nu sarua: Tilu puluh tilu, dua-dua, jeung saterusna. ) Badé geus opat belah tinimbang dua.
  • junun nunda di hareup buah lawan maranéhanana sacara genep tokoh, anjeun pasti ban anak, hiji kaayaan nu di backgammon lila dianggap pisan suksés.
  • Kabéh checkers lawan henteu bisa dipeungpeuk. Teu kudu jadi sahanteuna hiji porsi.
  • Hal ieu teu mungkin keur nunda chip di liang dikawasaan ku an sapotong musuh.
  • Dina henteuna kasempetan pikeun nyieun léngkah ka pamuter unggul leungiteun nilai kursus. &Nbsp;
  • Lamun geus nepi ka gerakan nguntungkeun luyu jeung nomer pikeun meunangkeun eta, masih perlu dipigawé.
  • Lamun kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nyokot léngkah luyu jeung ngan hiji kubus, perlu pikeun milih nomer nu leuwih gede, jeung nu kasaksian tina ngabeuleum kadua.

Di handap ieu mangrupakeun prinsip dasar midangkeun. Hayu teu sieun jumlah titik, sabab gampang inget. Naha anjeun pemula atawa master backgammon anjeun mikaresep belanja waktu Vérsi online maranéhanana, di mana sagalana ieu subordinated ka logika jeung math dasar.