urang Active sok manggihan hiji cara pikeun ngahibur diri atawa ngalakukeun olahraga yén éta téh sadia alatan kaayaan – gagal tinggal géografi atawa umur ngora. Balap mobil atawa motor kasampak pikabitaeun, tapi lamun geus teu kahontal umur mayoritas, teu aya anu bakal dipercaya Anjeun pikeun ngajalankeun.
A sajarah saeutik: kebangkitan BMX arah
Dina sixties rumaja American jadi pinter – maké pakéan motor, tunggang bikes maranéhanana tur nyetel off nalukkeun nu mototrassy nangtang, eyeballs endowed jeung halangan.
Leuwih waktu, fans of ras ieu ieu jadi beuki generasi kolot geus kainféksi pamanggih anyar, jadi pamilu anak. Gerakan geus dicokot dina magnitude saperti, yén ieu teu mungkin keur malire, jeung sapuluh taun sanggeus mecenghulna jenis anyar olahraga – BMX mucunghul organisasi, anu ngawasa organisasi jeung ngalaksanakeun kompetisi.
Ayeuna, daur / raga motor jeung geus Isro leuwih ka Éropa, sarta dina eighties ieu jawara kahiji di dunya dina kaayaan kapamingpinan tina Federation of International BMX. Dina taun 1993 manéhna jadi bagian ti Uni Ngabuburit International, belasan taun saterusna diasupkeun Olimpiade Usum Panas di Beijing, dipigawé dina taun 2008.
manifestasi kaduga tina kreativitas jeung penemuan barudak American geus miboga wengkuan gede pisan jeung jadi warisan dunya. Entertainment geus tumuwuh jadi hiji olahraga full-fledged jeung juara anak, rékaman, panghargaan jeung aturan ibukota. Pikeun manéhna nyieun outfit individu jeung datang nepi ka lagu, nu ogé jadi katelah BMX.
nalukkeun kaulinan bmx
pintonan gede metot perhatian jeung nuju ka manifes di wewengkon nu beda, tapi alatan kaulinan bmx online teu kaget saha. Dunya maya ngabagéakeun fidgets anu kawas ngalaman drive, adrenaline nu, pikagumbiraeun nu. Meunangkeun siap nalukkeun lagu nangtang, ngarasa kakuatan halangan gede urang nungkulan.
Games di grafik 3D mawa loba moments pikaresepeun, maranehna matak, tapi teu ngidinan pikeun bersantai. Realisme geus lumangsung ngajadikeun prosés seru jeung anjeun bisa kalayan gampang leungit touch jeung mangsa kiwari, concentrating ngajalankeun tipu sejen ku jumping leuwih precipice atawa nyoba nalukkeun gempungan teh.
Aturan Sport
Saperti dina kompetisi nyata, BMX atlet mimiti pindah ti hiji mimiti luhur ti satengah ka jangkungna opat meter. Unggal lagu dibagi kana opat bagian lempeng, tilu robah warna ka warna seukeut, aya halangan dina bentuk léngkah, gelombang tina double jeung triple jumps, jeung sajabana. Tugas aya ogé téhnik nu ngawengku ngalirkeun loka tanpa pedaling, sarta disebut: « ngompa ».
ngaliwatan tahap evolusi, BMX « diwuwuhan » arah nu beda jeung kaulinan bmx online siap enlighten anjeun dina masalah ieu.
wewengkon BMX utama
- Flatland (datar beungeut) disebut oge « menari » Ngabuburit. Di tempat nu datar, cyclist nembongkeun nya nilik trik jeung tata cara kinerja maranéhanana, jeung bener Sigana mah tari a. &Nbsp;
- Calung, nu hartina: « gaya bébas », ngawengku Vert, Street, Park jeung kokotor.
- Vert skating nyadiakeun rail jeung kombinasi trik dina edges anak. &Nbsp;
- Street (jalan) – nyaéta pikeun nungkulan parapets, tangga, bangku, ranjang, railings sarta fasilitas urban séjén. &Nbsp;
- Dina gaya Park (Taman), nu atlet osilivaet teu ngan konstruksi jalan, tapi ogé dijieun husus pikeun BMX. &Nbsp;
- kokotor – gerak lagu rolling, di mana titik luhur manéhna geus ngagambarkeun salah sahiji trik, saperti revolusi dina hawa. &Nbsp;
Salaku bisa nempo, olahraga teu bisa dianggap aman, tapi kaulinan bmx online bakal nyalametkeun anjeun tina résiko tatu.