lelembut kaulinan Bola
bola game Online, sugan, pagawe kantor hiburan paling populér. Manéhna ogé mindeng nujul siswa jeung rahayat profesi beda, ngadegkeun vérsi mobile of telepon. Jeung Toys likes gancang waktu flies salila journeys lila, di antrian atawa nungguan pasamoan dijadwalkeun. Maranéhanana ngahibur jeung bisa rupa-rupa nu workflow rutin, interrupting manéhna ti hiji bari jeung muter bola.
Unggal kaulinan – katingal anyar jeung arah carita game. Maranéhanana gancang jadi kabuka sarta ngareureuhkeun lamun Anjeun kudu mimitian deui ti tempat nu sarua. Nu Jalur game kawentar (Warna Galur) dipikanyaho pamaén saprak 1992, tapi masih tetep di forefront popularitas. Tujuanana pikeun ngawangun nepi bola tina warna anu sarua dina hiji garis kontinyu, sarta miceun sakabéh ranté ti lapang. Di hiji move, Anjeun bisa mindahkeun ngan hiji obyék jeung, sanajan kesederhanaan seeming tina prosés, game moal sigana gampang pikeun beginners. Dumasar kana waktu, perkembangan industri game komputer, produk hiburan geus miboga moméntum. Dinten cacah kabeh mustahil, sabab terus dijieun jeung katutupan dunya virtual hiji longsoran. Komo tanpa nyokot kana akun
- simulasi realistis
- shooting
- Aksi
- Flying jeung genres séjén
kaulinan sederhana nyieun nepi bagian badag a universe surreal. Unggal waktu kaulinan jeung kontingen, and balls game sok sadia pikeun sadaya. Bola bisa ngawangun dina widang sakaligus nyieun eta ngaleungit, jeung dileupaskeun tempat saterusna. Jeung Anjeun bisa nunda eta dina spiral dina bentuk hiji oray, nu condong nyumput di liang a. Tugas anjeun teu ka hayu rame jeung némbak kaluar tina mariem warna bola. Lamun warna nu tangtu bakal ditémbak di group sarua, nu pegat jeung oray slows turun, bedah dina waktu pikeun nyambung, terus neruskeun perjalanan maranéhanana.
Rupa-rupa subjék kaulinan paporit
pikeun warni, kaulinan, datang nepi ka pasualan. Anjeun oge bisa ngarasa atmosfir tina leuweung liar, sarta minangka sora latar tukang bakal dibarengan ku cries monyet, kicauan manuk, nu rustling daun, nu kicauan jangkrik jeung ngagaur sato bahaya. Lamun anjeun aya di tempat umum jeung teu hayang demonstrate kanyataan patandingan, kabéh sora gampang ditumpurkeun dina setélan iraha waé. Dina waktu nu sejenna nu Anjeun nawarkeun cara sejen pikeun nungkulan bola berwarna – kira-kira hiji titik di puseur layar nu bola dipasang, tur Anjeun moto di eta tina posisi tetep. Sakali ngarilis bal saterusna napel lain di puseur, nu model kiwari mimiti muterkeun kira-kira sumbu anak, outweighing ka sisi leuwih serius, nu mana bola nyangkut ka leuwih. Dina nangtukeun sababaraha objék idéntik, maranéhanana ngaleungit.
Bola kadang disebut gelembung. Dina loba kasus, eta mah sakadar antrian dina kecap, tapi di dieu aya kasempetan tambahan. Budak bisa mawa turun gelembung hawa nu jeung nu leuwih fallen nyokot bonus, ngarobah kana titik, énergi vital, pakarang jeung pitur nu séjén. Jeung lamun fairies Winx ngalayang ngaliwatan langit jeung ngumpulkeun artifak, bladders ngojay saterusna jeung fairies jahat, jeung maranéhanana kudu dihindari pikeun nyegah eta lolos jeung diserang fairies saeutik urang.
Aya game bola beureum, nu akun pikeun sababaraha runtuyan jeung sequels. Lucu beureum karakter bal ngawangun ngumbara dunya ragrag kana carita anu béda, manggihan babaturan, nungkulan halangan jeung nyieun penemuan keur diri. Unggal patepungan anyar diperlukeun an métamorfosis metot jeung pangalaman enriches pangalaman jeung entertains pamaén.