Gerakan – hirup!
Kabéh waktu urang ojah, tapi lamun geus dewasa jarang ngaleuwihan laju leumpang normal, budak teu diuk dina taneuh jeung jumps sadaya waktu, tempat pikeun ngajalankeun. Maranéhanana ulin jadi:
- nyekel-up,
- kwacha,
- ngajalankeun mawa bal,
- frolic jeung anjing tercinta-Na dina padang rumput hejo the,
- luncat tali jeung karét pita. &Nbsp;
Pikeun sababaraha hirup sedentary janten sahadat, sarta maranéhanana bakti olahraga nya. Kahiji, geus bagian barudak, tapi lamun parantos di bakat, palatih prédiksi a hareup gede, jeung anak hayang jadi atlet panarjamah, eta naek beban sarta Tujuan pikeun rékaman anyar. Games mana anjeun kudu ngajalankeun jeung aing, narik perhatian ahli dinamika sarua, sarta ngarujuk kana éta hal, malah jelema nu keur sababaraha alesan teu bisa naek dina kahirupan salaku briskly. Ieu produk kaulinan ngéléhkeun loba kaayan karakter keur aktip. Dina kategori olahraga, Anjeun bisa ningali ka eta hoki, maén bal, baskét, voli, ngajalankeun dina lagu olahraga, luncat luhur jeung jarak. Dina waktu nu sarua karakter datang di dieu pikeun ngahibur maneh, bringing jeung éta warna husus jeung rasa. Contona, anjing cowardly Scooby Doo incredibly sieun hantu, nu mindeng lumangsung dina waktu nu sarua. Komo di stadion di mana manéhna ngajalankeun Marathon jeung overcoming halangan napel manéhna arwah disembodied. Tapi eta ngan saukur ngabantuan ka nyepetkeun anjing jeung muka hiji cadangan nyumput anyar laju ganda pikeun nutupan jarak.
ulin games mana anjeun kudu ngajalankeun kira-kira jeung karakter paporit maranéhanana
Play kaulinan mana anjeun kudu ngajalankeun kira-kira jeung wondering nalika Tom and Jerry saterusna. Jeung dua ieu moal bosen, utamana basa aranjeunna keur datang nepi ka trik anyar ka silih. Maranéhanana ayeuna ngajalankeun jeung paling mindeng mouse Jerry ngalir jauh ti hiji ucing ambek Tom. Ngajalankeun kira-kira sadaya jeung lantaran. Jumping dina liliwatan balapan nu bersaing dina laju, jeung datang ka garis finish ngan anu pangalusna. Jeung kompetisi nu teu sigana gampang, jalan ngahesekeun nu hambatan dawam pikeun ras jeung brand anyar saperti. Sadaya kaulinan mana anjeun kudu ngajalankeun eta merlukeun pamuter fokus jeung saukur junun réngsé tugas bakal ngalengkepan tingkat mimiti ngudag hiji sidang anyar. Ngan teu ngajalankeun aimlessly wondering naha budak bakal bisa moto ti musuh atawa nyekel nepi ka eta nungkulan musuh. Kumpulan artifak ogé kaasup kana tugas
Sababaraha Toys utamana metot jeung ngumpulkeun koin, kristal, artifak kuna. Kadang gerak teu di rohangan kabuka, sarta aya taya sahijieun jero Maze gunung atawa jero taneuh.
Di dieu pamaén await bahaya beda, tapi eureun eta teu disarankeun, sabab di moment nu mana wae nu bisa narajang monster scary atawa panguasaan kajadian. Ngebut, urang kudu nuturkeun raket naon dina suku Anjeun, Anjeun bisa disebutkeun digolongkeun kana hiji pit atawa kabuka, digolongkeun kana hiji kakeueum toksik atawa stepping dina tutuwuhan diracun. Sajaba ti éta, dina bumi bisa nyumputkeun mahluk bahaya, jeung ngan dina beungeut bumi disimpen sarap deadly. Super Mario mucunghul paling mindeng dina kaulinan ieu, jeung sok di buru a simpen, ngancurkeun, kumpulkeun jeung ngawangun. Jeung mangsa game pikeun katresna mana anjeun kudu ngajalankeun, Anjeun bisa ngadalikeun serangga saeutik lucu, nulungan eta meunang kompetisi dina laju. Little anak ucing, dinosaurus, puppies jeung kelenci ogé jumping, catching bal a, ngumpulkeun tulang jeung wortel. Ogé papanggih mahluk luar angkasa cukup damai, Spongebob, Madagaskar pinguin, fairies, Bart Simpson. Jeung bal beureum pikeun muka loba jalan jeung aing leuwih loba halangan guna minuhan misi sarta nyalametkeun tercinta-Na. Tapi anu para gadis nolak luncat dina pony numpak atawa dongeng unicorn leutik?