tumuwuh playfully
kaulinan atikan pikeun budak online bakal sunda teh kids, ku sabab geus jadi loba minat jeung karakter fun. Ngabogaan fun, anak teu komo nyadar yén tumuwuh peringkat pelatih kreatif mikir, logic, pangajaran cacah, ngabedakeun warna ukuran. Kaulinan ieu ogé nyumbang kana pamahaman nu hade jeung jahat, maranéhanana anu diajarkeun pikeun mikawanoh ngahirupkeun jeung objék inanimate. Ieu Toys positif jeung nu kolot kudu teu sieun barudak maranéhanana bakal dipangaruhan négatip. Tokoh kartun favorit pasti aya dina subjék ieu fun jeung meunang ngan jadi recognizable jeung leuwih menarik. Masha jeung Sugih bakal béda item kids, ngumpulkeun koin, béntang jeung hate. Jang ngalampahkeun ieu, urang kudu waspada jeung perhatian, teu kantun hiji jéntré single jeung ngumpulkeun sakabeh unsur perlu. Ieu bakal ngeusian nepi akun kaulinan sareng ngirim skor ku ngerjakeun anyar.
kaulinan atikan Anak online pikeun karapuzov bébas ngajarkeun aksara, jeung ieu metot pikeun nginget, perlu pikeun manggihan eta di kota mana maranéhna hirup. Ieu salah pakasaban tambahan miara, nu diversifies midangkeun. Bukovki parigel saperti nu disguised diri salaku warna latar tukang tangkal, méga, jeung deukeut imah. Sababaraha nyamar pager, batur ayun dina cabang tangkal jeung ngagabung jeung daun anu héjo anak. Di handap layar Anjeun bisa nempo naon bukovki geus kapanggih, jeung naon can jadi. Teu kapanggih ditandaan dina konéng, tah ieu ngagampangkeun pikeun pamaén pikeun neangan kaluar unsur leungit. Ku kituna, dina mangsa kacau fun nya eta pikeun klik dina sagala aksara, tapi inget aksara, coba neangan eta guna. Ieu bakal ngahesekeun tugas, tapi gampang nyebut aksara, nu dipake di sakola. Babarengan jeung mémori nyiruan kareta alus teuing jeung perawatan nu sarua, di handap ieu naon manéhna nyumput hive. Prosés ngamekarkeun kaulinan online barudak téh sarua jeung di game ngeunaan thimbles, lamun bal disumputkeun dina salah sahijina, dituturkeun ku gerakan kacau jeung pamaén nu geus nebak mana nyumput obyék. Dina raraga teu kantun hiji imah nyiruan, pisan keenly lalajo kumaha robah kaayaan dina widang maén. Marengan kids ucing nyokot palajaran sababaraha math, bubuhan belanja jeung pangurangan, kakalian jeung division, jeung nomer basajan dua digit.
Salain atikan Games
-
Kaulinan mana dina waktu jeung hal anu penting pikeun gancang ngitung hasil conto matematik, pilihan keur nandaan jawaban anu bener ku cara milih ti maranéhanana ditawarkeun dina awan. Awal, sateuacan Anjeun, pilih tanda matematik nu Anjeun hoyong pake salila kaputusan jeung sakabéh conto bakal ditawarkeun kalawan ngagunakeun anak.
- The budak ngarasakeun desainer game, dimana suku cadang bakal ditambahkeun ka mobil. Siap-dicokot dina diagram, jeung eta kudu ngagantikeun kabéh unsur nu acak sumebar di sakuliah.
- bakal narik kids kaulinan jeung pencils bahaya. On kuadrat spiral bal rests sarta kudu muterkeun eta supados digulung, tapi murag ka pencils diasah jeung teu peupeus.
- Ti batu lucu ngawangun hiji imah, ngumpulkeun ti popotongan, ngaganti unggal dina ukuran. Geulis, caang, kaulinan musik ngahibur gamers ngora, nawarkeun sagala rupa subjék jeung téma.
- Dina ras perlu ngadalikeun mesin, nyieun maneuvering antara hambatan jeung item nu ngumpulkeun.
- Dina dapur virtual bakal masak a sasarap nikmat, sarta kagiatan ieu bakal daya tarik pikeun katresna.
- bisa jadi kabetot dina Kaos jeung ngawarnaan buku, puzzles moal papanggih dina hiji gambar holistik, lamun urang ngagantikeun unsur leungit dina gambar. Sakapeung mah bakal mibanda nu nyekel jeung némbak turun, ngadalikeun karakter Toys.