Téténggér
Kaulinan Colol

Kaulinan Colol

Jiket mangrupikeun olahraga anu asalna dina awal abad ka 16, tapi langkung ti jaman pamiak, henteu ngan ukur kaleungitan popularitas, tapi ogé sumebar di sakumna dunya. Sawaktos mimitina, éta kaulinan karesep tina koloni Inggris, teras nagara sanggurna. Urang bakal mertimbangkeun sakedik seueur ngeunaan kumaha kaulinan ieu, naon anu nyatakeun aya sareng kumaha béda ti anu sami. Ieu dipikabutuh, sabab sanajan kanyataan yén situs wéb kami bakal ningali versi saluyu, tapi sadaya kaayaan bakal caket sareng anu nyata.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

pendaharuan Olahan, lahir di mimiti abad ka-16, tapi langkung seueur kasohoritasna, tapi ogé sumebar di sakumna dunya. Sawaktos mimitina, éta kaulinan karesep tina koloni Inggris, teras nagara sanggurna. Urang bakal mertimbangkeun sakedik seueur ngeunaan kumaha kaulinan ieu, naon anu nyatakeun aya sareng kumaha béda ti anu sami. Ieu dipikabutuh, sabab sanajan kanyataan yén situs wéb kami bakal ningali versi saluyu, tapi sadaya kaayaan bakal caket sareng anu nyata. Janten, sadaya patandingan diayakeun dina widang ngajerit. Éta boga bentuk bujur sareng ditutupan ku jukut. Disebut pitch. Di tengah aya jajan anu disebut pangadilan, anu mangrupikeun zona utama dimana tindakan game lumangsung. Galaaman perenahna di dua tungtung crossbar, t. e. Tilu pilar, biasana kai, nguatkeun dina taneuh, dimana dua cledbar gratis dipasang. Aranjeunna kedah dijaga ti tim serangan lawan. Sap sawah dibagi jadi dua bagian ku jalur nyambungkeun gerbang. Tim ngajerit diwangun ku 11 urang. Aranjeunna dibagi kana bowler sareng basass. Bowler disebut pamuter anu ngalungkeun bal. Hiji anu masangkeun bat sareng anu kedah ngéléhkeun feed anu disebut bassman. Salah sahiji pamaén bertindak salaku catcher. Salila patandingan, tugas-tugas pamaén lapangan nyaéta pikeun nyekel bal anu rusak ti batsman. Ieu kedah dilakukeun supados henteu langsing. Dealer, anu langsung pasang pertanyakan, maénkeun peran anu penting pisan. Anjeunna motong bal anu henteu mumbul. Sésana pamaén kedah aya dina posisi anu ngamungkinkeun anjeun nyekel bal. Kaptén ngadamel kaputusan dina komposisi tim. Sit gaduh bentuk datar anu khusus sorangan, anu ngabantuan pikeun ngarahkeun balna. Gumantung kana strategi, anjeunna pencét balna dina serangan atanapi pertahanan. Saatos bal parantos murag, pamuter ngalir sareng luka. Upami balna ngiringan lapang, tim diitung 6 poin (nalika bal henteu toél dina taneuh) atanapi 4 nunjuk (balna banting tina médah). Kaptén nangtoskeun tatanan niup. Pikeun nyetir langkung titik tibatan lawan - ieu mangrupikeun tujuan utama kaulinan di jangkrik. Anjeun kéngingkeun kacamata pikeun nyebrang pamuter tim anjeun. Jumlah titik distro langsung gumantung kana sabaraha jauh Batsman ngéléhkeun bal dirina, sabab langkung jarakna anu kedah dijalankeun. Jauh bal bola, beuki masihan pan pamaén paréntah dahar diperyogikeun pikeun balik deui ka tengah-tengah, anu ngamungkinkeun suplolan pikeun pindah ti hiji gapura ka hiji gindahkeun pikeun gerbang pikeun hiji gerbang ti hiji gerbang anu sanés. Fitur anu endah pisan tina kaulinan ieu mangrupikeun kanyataan yén pertandingan tiasa kapungkur sababaraha dinten, teu sapertos sadayana kaulinan tim sanés, anu hartosna anjeun kedah sabar. Leres, ieu manglaku ka Kaiful Dina médan Haranjangan, sareng kami nawiskeun vérsi game sareng bakal aya aturan anu rada béda di dieu. Tapi, dina pilihan ieu, pertandingan tiasa réngsé sacara umum sakumaha anu anjeun resep, sareng sadayana bakal gumantung kana waktos bébas anjeun. Pilih modeu sareng rivals sareng kéngingkeun nikmat maksimal ti buruan di jangkrik