Ninja jeung sahabatna satia-Na dikirim dina lalampahan panjang eureun a musuh anyar. Saméméh anjeun milih pahlawan, masing-masingna miboga téhnik husus sorangan, jadi mikir sacara saksama naon anu rek ulin. Nangtukeun nempo sadaya parameter anu bisa ningkat, maranéhanana anu henteu - pikeun muka konci tingkat saterusna. Sakabehna tingkatan, ngumpulkeun glowing unsur, maranéhanana baris nambahkeun titik keur dandan anu lumangsung. Saksama luncat leuwih precipices jeung gancang nungkulan musuh.