Grafik warni sareng pembelajaran dumasar-kaulinan anu pikaresepeun ngantosan sakedik pangguna dina kaulinan kecap pendidikan Guess My Name 3D. Proyék barudak ieu dirarancang khusus pikeun ningkatkeun kosakata, ngalatih mémori sareng ngembangkeun éjahan anu leres dina budak prasekolah. Barudak kedah taliti ningali karakter tilu diménsi anu lucu, nebak nami anu disumputkeun sareng taliti ngabentuk kecap tina hurup anu dipasihkeun. Kontrol beurit basajan ngagampangkeun pikeun milih karakter anu dipikahoyong, sareng tombol konfirmasi khusus ngabantosan anjeun gancang pariksa jawaban anu siap-siap. Minuhan ratusan pahlawan anu terang, kumpulkeun kombinasi anu leres sareng aktip ngumpulkeun titik kaulinan dina Guess My Name 3D.