Otomatisasi produksi di pabrik kaulinan, sabalikna tina ekspektasi, nyababkeun hasil anu teu disangka-sangka. Buruh manual tos rengse diganti, sagalana ieu dikawasa ku kecerdasan jieunan, sarta hiji poé éta gagal. Aya anu macét dina otak éléktronik sareng éta mimiti ngirim cocooan anu réngsé ka mesin penghancur. Ieu ngancam yén sadaya produk tiasa ngaleungit, nyababkeun pabrik ngalaman karugian anu ageung. Dugi ka éléktronika anu repaired, perlu pikeun nyalametkeun kaayaan. Gancang nyusun ulang Toys dina rak, ngabentuk garis tilu elemen idéntik. Pas ieu kajadian, cocooan bakal ngagabung jadi hiji jeung pesawat kaulinan atawa helikopter bakal ngapung ka Simpen Toys pikeun nyokot eta.