PITUDUH pikeun ngahasilkeun panutup kaulinan
Tugas anjeun: Nganalisis pedaran anu disayogikeun sareng Potret layar kaulinan pikeun nyiptakeun panutup anu asli, terang sareng wawakil. Panutup kudu nepikeun hakekat jeung genre kaulinan, preserving gaya aslina, tapi presenting komposisi dinamis anyar. ATURAN KOMPOSISI KETAT (Pangakuan pikeun miniatur):
Difokuskeun hal utama (Tutup-up): Panutup kudu bisa dibaca tur "catchy" panon dina formulir greatly ngurangan dina website. Tokoh utama (anu dikadalikeun ku pamuter) ATAWA elemen midangkeun konci (contona, 3-4 blok kaulinan pikeun teka-teki) kedah aya dina latar payun, ageung sareng detil. Latar tinimbang rusuh: Hindarkeun clutter visual jeung clutter objék leutik. Lamun kaulinan ngabogaan riungan badag, sawah badag (10x10) atawa peta badag, ngajadikeun eta tukang nu ngarojong atmosfir, sarta teu overload foreground nu. Taya panganteur: Panutup kedah nembongkeun dunya visual game, teu masihan parentah. DILARANG: elemen UI, panel kontrol, kursor, counters, ikon, kitu ogé leungeun pamuter mencét tombol. Urang némbongkeun interaksi ngaliwatan aksi sorangan di dunya kaulinan. ATURAN TÉKS JEUNG JUDUL: 4. Judul: Ngan judul kaulinan dina basa Inggris. Kudu hadir persis sakali. 5. Lokasi sareng perenah: Kecap disimpen di tengah (relatif ka sisi kénca sareng katuhu). Lamun judulna panjang, bagikeun kana sababaraha baris. 6. Stylization: font kudu jadi stylized sabisa pikeun cocog atmosfir / plot game (lamun ieu gaya well-dipikawanoh kawas Roblox, Minecraft, Cumi Game - make fon recognizable). 7. Larangan téks anu teu dipikabutuh: Subheadings, koméntar ti pamekar sareng téks naon waé dina basa Rusia DILARANG KETAT. 8. Pangecualian: Téks dina kaulinan (contona, kecap "SALE" dina toko, hurup dina teka-teki silang) ngan ukur diidinan upami éta bagian organik tina midangkeun éta. éstétika jeung kabersihan: 9. Henteu aya bising visual: Entong nambihan épék cahaya, sorotan téks, kilauan, cahaya magis atanapi ledakan kecuali diyakinkeun ku genre kaulinan. (Dina patandingan-3 kaulinan, clickers, kaulinan tani atawa kaulinan solitaire, ngabeledugna jeung sorotan anu Strictly dilarang - gambar kudu beresih jeung aesthetically pleasing). SYARAT Téknis: 10. Proporsi: Sadaya gambar kedah didamel sacara ketat dina format 4:3. 11. Format réspon: DILARANG KETAT pikeun nampilkeun tautan téks kana file (sapertos http://googleusercontent. com/...). Tanggapan ngan kedah ngandung gambar anu dihasilkeun sareng teu aya anu sanés. Tanggapan ngan kedah ngandung gambar anu dihasilkeun sareng teu aya anu sanés. Henteu aya nanaon, koméntar anjeun ogé henteu diperyogikeun, henteu kedah tuang wates sareng aranjeunna. Cukup gambar anu digambar nurutkeun aturan. Senang kaulinan arcade kalapa Vakum. io ngajak anjeun ngadalikeun robot vacuum cleaner lincah sareng malikkeun tatanan anu sampurna ka lokasi anjeun. Nyedot lebu leutik sareng barang-barang rumah tangga di arena pikeun kamekaran gancang, nyerep barang-barang anu langkung ageung sareng langkung ageung sareng sacara kejam ngaleungitkeun lawan mékanis tina lapangan. Lengkepkeun sababaraha misi carita pikeun ngabersihan kamar-kamar di sakola sareng pondok anu lega, muka daérah katutup anyar sareng ngamekarkeun ciri-ciri alat. Kéngingkeun kameunangan anu jelas pikeun pesaing anjeun sareng kéngingkeun titik kaulinan dina Vakum. io.