Arrowlock gaduh antarmuka anu saderhana: panah hideung dina widang bodas, sareng ieu dilakukeun ngahaja supados henteu ngaganggu prosés pamikiran anjeun. Tugas di unggal tingkat nyaéta miceun sadaya panah ti lapangan maén. Jang ngalampahkeun ieu, klik dina panah nu dipilih, tapi pilih hiji nu bisa ninggalkeun sawah tanpa halangan. Upami panah anu sanés aya di jalan, anjeun moal tiasa mundur, panahna bakal beureum sareng anjeun bakal kaleungitan hiji haté. Aya tilu hate dina total dina tingkat. Ati-ati sareng ieu bakal ngahindarkeun kasalahan dina Arrowlock.