Ulin jeung babaturan di hiji gang boling, teu merta maju order jalur-Na. Nyebut maranehna nganjang jeung muter dina widang komputer. Anjeun geus papanggih dua, tapi tilu hak - no masalah! Jalur ieu bakal tahan nepi ka opat. Pilih daya jeung arah lémparan. Gerakan katala bakal ngidinan Anjeun pikeun nyieun jurus, tapi suku ogé jadi hasil alus teuing.